EA herstructureert Bioware en richt zich uitsluitend op het volgende Mass Effect -spel
Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect. De herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van een aantal ontwikkelaars aan andere EA -projecten en het concentreren van alle resterende middelen op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde Bioware General Manager Gary McKay uit dat de studio de periode tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij verklaarde dat de ondersteuning van de volledige studio momenteel niet nodig was voor het Mass Effect -project en dat veel werknemers met succes zijn overgegaan naar andere geschikte rollen binnen ea.
Hoewel EA geen specifieke cijfers heeft bekendgemaakt, is het duidelijk dat een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars is verplaatst. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age hebben geconfronteerd met rolterminaties, met de optie om andere posities binnen het bedrijf aan te vragen.
Deze herstructurering volgt op eerdere ontslagen in Bioware in 2023 en verschillende spraakmakende vertrekken, waaronder de recente aankondiging van het vertrek van directeur Corinne Busche. De huidige grootte van het personeelsbestand van Bioware blijft onduidelijk. EA weigerde details te verstrekken over het aantal getroffen werknemers en verklaarde alleen dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Ze benadrukten dat de prioriteit van de studio is verschoven van Dragon Age naar Mass Effect na de release van Dragon Age: The Veilguard . Het nieuwe Mass Effect -spel, aangekondigd
jaar geleden, bevindt zich nog in de vroege stadia.De nieuwe strategie van Bioware omvat het prioriteren van één spel tegelijk. Dit omvat het verplaatsen van ontwikkelaars die eerder aan Mass Effect hebben gewerkt om te helpen bij de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard
, en ze nu terug te brengen naar het Mass Effect -project. Veteraan -ontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van massa -effect.Deze aankondiging volgt op de recente openbaring van EA dat Dragon Age: The Veilguard
gemiste spelersdoelen met ongeveer 50%, wat invloed heeft op hun begeleiding van het boekjaar naast underperforming resultaten van EA Sports FC 25. EA zal deze resultaten verder bespreken tijdens deze resultaten verder tijdens Hun Q3 -inkomsten oproep op 4 februari four