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BioWare Shifts Focus für Mass Effect 5

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen EA -Projekten umgewandelt und alle Rema konzentriert
By Elijah
Feb 11,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effekt -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen der Drachenzeit- und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen EA -Projekten umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen verwendete, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des vollständigen Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wurde und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergeführt wurden.

Während EA keine spezifischen Zahlen bekannt gegeben hat, wird davon ausgegangen, dass eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Biowerare -Entwicklern umgesiedelt wurde. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams hat sich mit Rollenabschlüssen ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen, einschließlich der kürzlichen Ankündigung von Director Corinne Busches Abgang. Die derzeitige Größe der Belegschaft von BioWare bleibt unklar. EA lehnte es ab, Einzelheiten zur Anzahl der betroffenen Mitarbeiter anzugeben, und erklärte nur, dass das Studio für die aktuelle Phase der Masseneffektentwicklung angemessen besetzt ist. Sie betonten, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung von Drachenalter von Drachenalter zu Masseneffekt verlagert hat: The Veilguard . Das neue Mass Effect -Spiel, das vor

Jahren angekündigt wurde, befindet sich noch in den frühen Phasen.

Die neue Strategie von BioWare beinhaltet die Priorisierung eines Spiels nach dem anderen. Dies schließt sich ein, die zuvor an Mass Effect gearbeitet haben, um bei der Fertigstellung von Drachenalter zu helfen: Das Veilguard und nun zum Mass Effect -Projekt zurückgeführt. Veteranen -Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley führen die Entwicklung der Masseneffekt -Entwicklung an.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Die Veilguard verpasste Spielerziele um ungefähr 50%, was sich auf ihre Anleitung für das Geschäftsjahr auswirkt, neben der Unterperformance von EA Sports FC 25. ihr Ergebnisberuf am 4. Februar.

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