EA, yalnızca bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırır
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve kalan tüm kaynakları yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yayınında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için büyük geliştirme döngüleri arasındaki dönemi kullandığını açıkladı. Mass Effect projesi için tam stüdyo desteğine şu anda gerekli olmadığını ve birçok çalışanın EA içindeki diğer uygun rollere başarıyla geçtiğini belirtti.EA belirli sayıları açıklamamış olsa da, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisinin taşındığı anlaşılmaktadır. Şirket içindeki diğer pozisyonlara başvurma seçeneği ile daha küçük bir Dragon Age ekibi üyeleri grubu rol fesihleriyle karşılaştı.
Bu yeniden yapılandırma, 2023'te BioWare'deki önceki işten çıkarmaları ve yönetmen Corinne Busche'nin ayrılışının son duyurusu da dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli kalkış izliyor. BioWare'in işgücünün mevcut büyüklüğü belirsizliğini koruyor. EA, etkilenen çalışan sayısı hakkında ayrıntılar sağlamayı reddetti ve yalnızca stüdyonun Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini belirtti. Stüdyonun önceliğinin,Dragon Age: The VeilGuard
'ın piyasaya sürülmesinden sonra Dragon Age'den Mass Effect'e geçtiğini vurguladılar.yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala ilk aşamalarında. BioWare'in yeni stratejisi her seferinde bir oyuna öncelik vermeyi içerir. Bu, daha önce Mass Effect üzerinde çalışan geliştiricileri
Dragon Age: The VeilGuard'ın tamamlanmasına yardımcı olmak ve şimdi Mass Effect projesine geri döndürmeyi içeriyor. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor. Bu duyuru, EA'nın son vahiyini takip ediyor. Çeyrek kazançları 4 Şubat'ta aranıyor.