EA restructure BioWare, se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration consiste à réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et à concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était actuellement pas nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés dans EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare a été déplacé. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon a été confronté à des terminaisons de rôle, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
Cette restructuration suit les licenciements précédents à BioWare en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, y compris l'annonce récente du départ de la réalisatrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre de BioWare n'est pas claire. EA a refusé de fournir des détails sur le nombre d'employés touchés, déclarant seulement que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse. Ils ont souligné que la priorité du studio est passée de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The Veilguard . Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a
des années, en est encore à ses débuts.La nouvelle stratégie de BioWare consiste à hiérarchiser un jeu à la fois. Cela comprend les développeurs de déplacement qui travaillaient auparavant sur Mass Effect pour aider à l'achèvement de Dragon Age: The VeilGuard
, et les renvoyant maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.Cette annonce suit la récente révélation d'EA qui Dragon Age: The VeilGuard
a manqué les cibles du joueur d'environ 50%, ce qui a un impact sur leurs directives d'exercice parallèlement aux résultats sous-performants de l'EA Sports FC 25. EA discutera de ces résultats davantage lors de la Leurs bénéfices du trimestre d'appel le 4 février four