EA Restructures Bioware, na nakatuon lamang sa susunod na laro ng Mass Effect
Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng isang bilang ng mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA at pag -concentrate ang lahat ng natitirang mga mapagkukunan sa paparating na laro ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng General Manager ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng panahon sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi niya na ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect at maraming mga empleyado ang matagumpay na lumipat sa iba pang angkop na mga tungkulin sa loob ng EA.
Habang ang EA ay hindi isiwalat ang mga tiyak na numero, nauunawaan na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay nailipat. Ang isang mas maliit na pangkat ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa mga pagtatapos ng papel, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng kumpanya.
AngAng pagsasaayos na ito ay sumusunod sa mga nakaraang paglaho sa Bioware noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile, kasama na ang kamakailang pag-anunsyo ng pag-alis ni Director Corinne Busche. Ang kasalukuyang laki ng workforce ng Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Tumanggi ang EA na magbigay ng mga detalye sa bilang ng mga empleyado na apektado, na nagsasabi lamang na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa. Binigyang diin nila na ang priyoridad ng studio ay lumipat mula sa edad ng Dragon hanggang sa mass effect kasunod ng pagpapalabas ng Dragon Age: The Veilguard . Ang bagong laro ng Mass Effect, inihayag
taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin nito.Ang bagong diskarte ni Bioware ay nagsasangkot ng pag -prioritize ng isang laro sa bawat oras. Kasama dito ang paglilipat ng mga developer na dati nang nagtrabaho sa mass effect upang makatulong sa pagkumpleto ng Dragon Age: The Veilguard
, at ngayon ibabalik ang mga ito sa proyekto ng Mass Effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa kamakailang paghahayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard
na -miss na mga target ng player ng humigit -kumulang na 50%, na nakakaapekto sa kanilang gabay sa piskal na taon sa tabi ng mga resulta ng underperforming mula sa EA Sports FC 25. Tatalakayin pa ng EA ang mga resulta na ito sa panahon Ang kanilang Q3 na kita ay tumawag noong Pebrero 4. four