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BioWare Shift for Mass Effect 5

EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏 电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。 重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并集中所有REMA
By Elijah
Feb 11,2025
EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏 电子艺术(EA)宣布重组Bioware,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。 重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们的工作方式”。 他说,群众效应项目目前不需要全部工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA中的其他合适角色。

EA尚未披露特定数字,但据了解,已经重新定位了未指定的BioWare开发人员。 较小的龙腾世纪团队成员面临着角色终止,可以选择在公司内申请其他职位。

此重组是在2023年Bioware的先前裁员之后以及几个引人注目的出发事件,包括最近宣布导演Corinne Busche的离开。 BioWare劳动力的当前规模尚不清楚。 EA拒绝提供有关受影响员工人数的细节,仅指出工作室适当地为当前质量效应开发阶段提供了适当的人员。 他们强调,在

龙时代的发行后,工作室的优先事项已从龙腾世纪转变为质量效应:面纱

。 几年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 BioWare的新策略涉及一次优先考虑一场比赛。 这包括转移以前从事质量效应的开发人员,以协助完成

Dragon Age:Veilguard

,现在将他们返回到质量效应项目。 资深开发人员Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley领导质量效应开发。

此公告遵循EA最近的启示,即Dragon Age:The Veilguard 错失的玩家目标约为50%,影响了他们的会计年度指导以及EA Sports FC 25的表现不佳的结果。EA将在期间进一步讨论这些结果。他们在2月4日的第三季度收入致电。

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