eaはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、ドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。 再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再割り当てし、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。
ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。 彼は、スタジオの完全なサポートは現在、Mass Effectプロジェクトには必要ではなく、多くの従業員がEA内の他の適切な役割に正常に移行したと述べました。EAは特定の数字を開示していませんが、不特定数のBioWare開発者が移転されていることが理解されています。 ドラゴンエイジチームのメンバーの小規模なグループが役割の終了に直面しており、社内の他の役職に応募するオプションがあります。
この再構築は、2023年のBiowareでの以前のレイオフと、Corinne Busche監督の出発の最近の発表を含むいくつかの有名な出発に続きます。 Biowareの労働力の現在の規模は不明のままです。 EAは、影響を受ける従業員の数に関する詳細を提供することを拒否し、スタジオはMass Effect開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。 彼らは、スタジオの優先事項がドラゴン時代からマス効果にシフトしたことを強調しました。 数年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。Biowareの新しい戦略には、一度に1つのゲームを優先することが含まれます。 これには、以前にMass Effectに取り組んでいたシフト開発者が、
Dragon Age:The Veilguardの完了を支援し、Mass Effectプロジェクトに戻すことが含まれます。 ベテラン開発者のマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。 この発表は、EAの最近の啓示に続いていますドラゴンエイジ:ベイルガード<彼らの第3四半期の収益は2月4日に呼びかけます