Rumah > Berita > "OG God of War menyertai Marvel Snap"

"OG God of War menyertai Marvel Snap"

Dalam bidang komik Marvel, Ares, Tuhan Perang, membuat pintu masuk yang menarik ke bumi fana dengan misi untuk menghidupkan semula archetypes lama yang dilupakan dan dominasi tuntutan dari segi kadar kemenangan. Perjalanannya ke dalam komik ditandai dengan penjajaran yang unik dengan Norman Osborne, yang mengambil alih Pemberhentian
By Eleanor
May 24,2025

Dalam bidang komik Marvel, Ares, Tuhan Perang, membuat pintu masuk yang menarik ke bumi fana dengan misi untuk menghidupkan semula archetypes lama yang dilupakan dan dominasi tuntutan dari segi kadar kemenangan. Perjalanannya ke dalam komik ditandai dengan penjajaran unik dengan Norman Osborne, yang mengambil alih Avengers berikutan peristiwa pencerobohan rahsia. Walaupun pasukan menyebarkan, Ares, di samping Sentry yang tidak stabil, kekal oleh pihak Osborne. Kesetiaan ini mungkin kelihatan membingungkan untuk seorang peniaga yang secara tradisinya mengepung kejahatan, tetapi kesetiaan Ares tidak terletak pada mana -mana puak tetapi dengan intipati perang itu sendiri. Keutamaannya untuk konflik yang besar dan kuat dan pertaliannya untuk para sahabat yang kuat menggariskan kehadirannya di kedua -dua komik dan kad snap Marvelnya, di mana dia merangkumi keseronokan pertempuran.

Ares dan Sentry Imej: ensigame.com

Dalam Marvel Snap, permainan Ares mencerminkan persona buku komiknya. Dia berkembang maju di geladak dengan kad kuasa tinggi, memanfaatkan keupayaannya untuk menguatkan kekuatannya sendiri. Pasangan yang terkenal adalah dengan Grandmaster atau Odin, menggunakan kesan-kesan mereka untuk memaksimumkan potensi Ares. Sebagai contoh, 12-kuasa, 4-tenaga ares adalah pepejal, tetapi pada 21 kuasa untuk 6 tenaga, dia menjadi kekuatan yang hebat. Di luar dek Surtur, mengulangi keupayaan Ares boleh menjadi kunci untuk membuka potensi penuhnya.

Grandmaster dan Odin Imej: ensigame.com

Walaupun penghinaannya untuk musuh yang lebih kecil seperti Shang Chi dan Shadow King, melindungi Ares dengan kad seperti Cosmo atau perisai boleh menjadi penting. Strategi pertahanan ini dapat melindungi dia dari serangan langsung, memastikan dominasinya di medan perang.

Armor dan Cosmo Imej: ensigame.com

Ares bukanlah masalah besar, sedih

Walaupun Ares tidak sepadan dengan kuasa mentah beberapa kad seperti Gwenpool atau Galacta, kebolehannya yang unik membezakannya. Dalam meta semasa, dikuasai oleh dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan, ARES memerlukan pembinaan dek yang disesuaikan untuk mengatasi ancaman seperti Shang-chi. Pendekatan yang berpusatkan kuasa beliau menuntut taruhan mata yang lebih tinggi daripada apa yang ditawarkan oleh Mister negatif, dan juga menggerakkan dek menggunakan gangguan untuk kelebihan. Mengatasi Surtur, yang berjuang dalam permainan yang kompetitif, adalah perintah yang tinggi untuk Ares.

Surtur's 10 Power Archetype, penting untuk sinergi Cerebro-10, mencapai kadar kemenangan 51.5% sederhana pada tahap infiniti, dengan keuntungan kiub 0.15 yang menyedihkan. Di bawah itu, ia jatuh kepada 48%. Ares, sebaliknya, boleh menjadi kuasa besar dalam perlawanan tertentu, terutamanya terhadap dek kilang, di mana dia dapat mencapai tahap kuasa astronomi.

Surtur Deck Imej: ensigame.com

Walau bagaimanapun, kaitan Ares dicabar oleh kad seperti Death, yang menawarkan 12 kuasa pada kos tenaga yang lebih rendah. Namun, nilai Ares melangkaui kuasa semata -mata; Beliau berfungsi sebagai sumber maklumat yang berharga, yang membolehkan permainan strategik dengan kad seperti Alioth, Cosmo, Man-Thing, dan Red Guardian untuk mengganggu lawan dengan berkesan.

Kilang ares Imej: ensigame.com

Prestasi Ares musim ini menunjukkan dia mungkin kad yang paling lemah, sering bergantung pada flip duit syiling untuk memenangi Power Wager. Bermain dia secara strategik pada lengkung boleh membawa kepada kemenangan, tetapi ia adalah cadangan yang berisiko.

Combo Galactus Imej: ensigame.com

Berakhir

Akhirnya, Ares mungkin kad untuk melangkau bulan ini. 10 archetype kuasa telah kehilangan daya tarikannya, terutama jika dibandingkan dengan kad pemandu tenaga seperti Wiccan atau kuasa seluruh bidang seperti Galacta. Ares menuntut dek yang sangat spesifik untuk secara konsisten memenangi taruhan kuasa, menjadikannya pilihan yang mencabar dalam meta semasa. Kad [4/6] adalah underwhelming tanpa keupayaan yang menarik, sedangkan [4/12] sangat mengagumkan tetapi sukar dikekalkan.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved