マーベルコミックの領域では、戦争の神であるアレスは、長い間忘れられていた典型を復活させ、勝利率の観点から支配を主張するという使命で、致命的な地球への印象的な入り口を作ります。彼の漫画への旅は、秘密の侵略の出来事に続いてアベンジャーズを引き継ぐノーマン・オズボーンとのユニークな連携によって特徴付けられます。チームは分散していますが、アレスは意図的に不安定な歩ryと並んで、オズボーンの側に残っています。この忠誠心は、伝統的に悪に反しているアベンジャーにとっては困惑するように見えるかもしれませんが、アレスの忠誠心は派ionではなく、戦争そのものの本質にあります。大規模で強力な紛争に対する彼の好みと強い仲間に対する彼の親和性は、コミックと彼のマーベルスナップカードの両方で彼の存在を強調しています。
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マーベルスナップでは、アレスのゲームプレイは彼の漫画本のペルソナを反映しています。彼は高出力カードが詰め込まれたデッキで繁栄し、彼自身の強さを増幅する能力を活用しています。注目すべきペアリングは、GrandmasterまたはOdinとのもので、革新的な効果を利用してAresの可能性を最大化します。たとえば、12倍の4エネルギーのアレスは固体ですが、6エネルギーの21の電力では、彼は恐ろしい力になります。スルターのデッキを超えて、アレスの能力を繰り返すことが、彼の潜在能力を最大限に発揮するための鍵となる可能性があります。
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Shang ChiやShadow Kingのような小さな敵に対する軽daにもかかわらず、CosmoやArmorなどのカードでAresを保護することが重要です。これらの防御戦略は、彼を直接攻撃から保護し、戦場での彼の支配を確保することができます。
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AresはGwenpoolやGalactaのような一部のカードの生の力と一致していませんが、彼のユニークな能力は彼を際立たせています。 MillやWiccan Controlなどのコントロールデッキが支配されている現在のメタでは、ARESでは、Shang-Chiのような脅威に対抗するためにテーラードデッキ構造が必要です。彼のパワー中心のアプローチには、ミスターネガティブが提供するものよりも高いポイント賭けが必要であり、移動デッキでさえエッジの破壊を使用します。競争の激しいプレーに苦労しているサーチュールのアウトパフォーマンスは、アレスにとって背の高い注文です。
セレブロ-10の相乗効果に不可欠なSurturの10のパワーアーキタイプは、Infinityレベルで控えめな51.5%の勝率を達成し、0.15キューブゲインが陰気になりました。その下では、48%に低下します。一方、アレスは、特にミルデッキに対して、特定のマッチアップの大国になる可能性があります。
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ただし、アレスの関連性は、死のようなカードによって挑戦されています。しかし、アレスの価値は単なる力を超えています。彼は貴重な情報源として機能し、Alioth、Cosmo、Man-Thing、Red Guardianなどのカードで戦略的なプレイを許可し、相手を効果的に混乱させます。
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今シーズンのアレスのパフォーマンスは、彼が最も弱いカードである可能性があることを示唆しており、多くの場合、コインフリップに頼ってパワー賭けを獲得します。カーブで戦略的に彼を演じることは勝利につながる可能性がありますが、それは危険な提案です。
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最終的に、アレスは今月スキップするカードかもしれません。 10のパワーアーキタイプは、特にWiccanのようなエネルギーチートカードやGalactaのようなフィールド全体のパワーブーストと比較した場合、その魅力を失いました。アレスは、非常に具体的なデッキを要求して、一貫して彼のパワー賭けを獲得し、現在のメタで挑戦的な選択をしています。 [4/6]カードは説得力のある能力なしで圧倒されますが、[4/12]は印象的ですが、維持が困難です。