Marvel çizgi romanları alanında, savaş tanrısı Ares, uzun zamandır unutulmuş arketipleri canlandırma ve kazanma oranı açısından hakimiyeti iddia etme misyonuyla ölümlü dünyaya çarpıcı bir giriş yapar. Çizgi romanlara yolculuğu, gizli istila olaylarından sonra Avengers'ı devralan Norman Osborne ile benzersiz bir uyumla işaretleniyor. Takım dağılırken, Ares, kasıtlı olarak dengesiz nöbetçi ile birlikte Osborne'un tarafında kalır. Bu bağlılık, geleneksel olarak kötülüğe karşı çekilmiş bir Avenger için şaşırtıcı görünebilir, ancak Ares'in sadakati herhangi bir fraksiyonla değil, savaşın özü ile yatar. Büyük, güçlü çatışmalara yönelik tercihi ve güçlü yoldaşlara olan yakınlığı, hem çizgi romanlarda hem de savaş heyecanını somutlaştırdığı Marvel Snap kartındaki varlığının altını çiziyor.
Resim: ensigame.com
Marvel Snap'te Ares'in oyunu çizgi roman kişiliğini yansıtıyor. Kendi gücünü artırma yeteneğinden yararlanarak yüksek güçlü kartlarla dolu güvertelerde gelişir. Grandmaster veya Odin ile dikkate değer bir eşleştirme, Ares'in potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için reveal etkilerini kullanıyor. Örneğin, 12 güçlü, 4 enerjili bir ARES sağlamdır, ancak 6 enerji için 21 güçte zorlu bir güç haline gelir. Surtur güvertelerinin ötesinde, Ares'in yeteneğini tekrarlamak, tam potansiyelinin kilidini açmanın anahtarı olabilir.
Resim: ensigame.com
Shang Chi ve Shadow King gibi daha küçük düşmanları küçümsemesine rağmen, Ares'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumak çok önemli olabilir. Bu savunma stratejileri onu doğrudan saldırılardan koruyabilir ve savaş alanındaki hakimiyetini sağlayabilir.
Resim: ensigame.com
Ares, Gwenpool veya Galacta gibi bazı kartların ham gücüyle eşleşmese de, benzersiz yetenekleri onu ayırdı. Mill ve Wiccan Control gibi kontrol güvertelerinin egemen olduğu mevcut metada, ARES, Shang-chi gibi tehditlere karşı koymak için özel bir güverte yapısı gerektirir. Güç merkezli yaklaşımı, Mister negatifinin sunduklarından daha yüksek bir puan bahis gerektirir ve hatta hareket güverteleri bir kenar için bozulma kullanır. Rekabetçi oyunda mücadele eden Surtur'dan daha iyi performans, Ares için uzun bir düzendir.
Surtur'un Cerebro-10 sinerjisi için çok önemli olan 10 güç arketipi, sonsuzluk seviyelerinde% 51.5'lik bir kazanç oranı elde eder ve kasvetli 0.15 küp kazancı ile. Bunun altında%48'e düşer. Öte yandan Ares, özellikle astronomik güç seviyelerine ulaşabileceği değirmen güvertelerine karşı belirli eşleşmelerde bir güç merkezi haline gelebilir.
Resim: ensigame.com
Bununla birlikte, Ares'in alaka düzeyi, daha düşük bir enerji maliyetiyle 12 güç sunan Death gibi kartlar tarafından zorlanmaktadır. Yine de, Ares'in değeri sadece gücün ötesine uzanır; Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartlarla rakipleri etkili bir şekilde bozmasına izin veren değerli bir bilgi kaynağı olarak hizmet ediyor.
Resim: ensigame.com
Ares'in bu sezon performansı, en zayıf kart olabileceğini gösteriyor ve genellikle güç bahçesini kazanmak için bir madeni para çevirmeye dayanıyor. Onu eğri üzerinde stratejik olarak oynamak zafere yol açabilir, ancak bu riskli bir teklif.
Resim: ensigame.com
Sonuçta, Ares bu ay atlamak için kart olabilir. 10 güç arketipi, özellikle Wiccan veya Galacta gibi alan çapında güç artışları gibi enerji karşılaştırma kartlarına kıyasla cazibesini kaybetti. Ares, güç bahisini sürekli olarak kazanmak için son derece spesifik bir güverte talep ederek onu mevcut metada zorlu bir seçim haline getiriyor. Bir [4/6] kart zorlayıcı bir yetenek olmadan ezicidir, oysa [4/12] etkileyicidir, ancak sürdürülmesi zordur.