> 소식 > 30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Marvel Rivals의 30 FPS 피해 버그: 지평선의 수정 사항 낮은 FPS 설정을 사용하는 일부 Marvel Rivals 플레이어는 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 데미지 출력이 크게 감소했다고 보고했습니다. 이 30FPS 버그는 데미지 계산에 영향을 미치며 저사양 게임플레이에 영향을 미칩니다.
By Logan
Jan 09,2025

30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Marvel Rivals의 30FPS 피해 버그: 지평선의 수정

낮은 FPS 설정을 사용하는 일부 Marvel Rivals 플레이어는 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 데미지 출력이 크게 감소했다고 보고했습니다. 이 30FPS 버그는 피해 계산에 영향을 미치며 저사양 기기 사용자의 게임 플레이에 영향을 미칩니다.

개발자 측에서 문제를 인정하고 적극적으로 해결 방법을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 1월 11일에 출시되는 시즌 1에서는 이 문제가 해결되어 전반적인 플레이어 경험이 향상될 것으로 예상됩니다.

2025년 12월 초에 출시된 Marvel Rivals는 히어로 슈터 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 영웅 밸런스에 대한 초기 우려에도 불구하고 이 게임은 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 80%라는 인상적인 플레이어 지지율을 자랑합니다.

최근 발견된 30FPS 결함은 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, Wolverine과 같은 특정 영웅에게 불균형적으로 영향을 미쳐 낮은 프레임 속도에서 공격 피해를 줄입니다. 커뮤니티 관리자는 공식 Discord 서버에서 이 문제를 확인하면서 낮은 FPS에서의 움직임 문제가 데미지 출력에도 영향을 미친다는 점을 지적했습니다. 완전한 수정에는 시간이 걸릴 수 있지만, 시즌 1 업데이트(1월 11일)에 솔루션이 포함될 예정이며, 필요한 경우 후속 업데이트를 통해 추가 개선이 계획되어 있습니다.

근본 원인 해결: 클라이언트 측 예측

문제의 근본 원인은 Marvel Rivals의 클라이언트 측 예측 메커니즘에 있는 것으로 보입니다. 이 일반적인 프로그래밍 기술은 서버 확인 전에 캐릭터 움직임을 표시하여 인지되는 지연을 최소화하는 것을 목표로 합니다. 하지만 이 경우 낮은 프레임 속도에서 피해 계산이 부정확하게 발생합니다.

영향을 받는 영웅과 능력의 정확한 목록은 아직 불완전하지만, 커뮤니티 관리자는 특히 울버린의 야성 도약과 새비지 클로 능력을 예로 언급했습니다. 실제 경기보다 정지된 대상에 대한 영향이 더 두드러집니다. 개발자는 이 문제를 해결하여 FPS 설정에 관계없이 모든 플레이어에게 균형 있고 즐거운 경험을 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

주요 뉴스

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved