
2019년에 출시된 《크랩의 왕》은 개성 넘치면서도 몰입도 높은 설정으로 플레이어들을 사로잡았다—크랩이 주인공인 배틀로얄 장르다. 지금 새로워진 《크랩의 왕 – 침공》은 개발사 로봇 스퀼이 해양 생물의 난투를 새로운 전략적 장르로 한층 더 진화시킨 작품이다. 《크랩의 왕 – 침공》은 새로운 전략적 요소를 도입하며, 완전히 새로워진 장면을 선보인다.
이 새로운 버전에서 로봇 스퀠은 원작의 혼란스러운 멀티플레이어 형식을 벗어나 새로운 방향으로 전환한다. 99명의 플레이어와 함께 미친 듯이 뒤엉키는 타이드풀에 뛰어드는 대신, 게임은 실시간 전략(RTS) 방식으로 전환되어, 원초적인 격전을 보다 명확하고 전술적인 경험으로 바꾼다.
《크랩의 왕 – 침공》에서는 여전히 크랩을 지휘해 전투에 참여하지만, 전략적 요소에 중점을 두고, 일차원적인 전장에서 부대를 정교하게 배치하는 데 집중한다. 더 이상 작은 생물을 삼켜 성장하거나 무기 확보를 놓고 경쟁하지 않는다. 대신, 상대를 전술적으로 꺾기 위해 부대를 정교하게 배치해야 한다.
플레이어는 일반 크랩 병사, 궤도포, 클로를 지닌 메이스 탱크 등 다양한 부대를 선택할 수 있다. 승리는 적을 압도하는 동시에 지형 특성과 무작위 장애물을 해결하는 전략적 판단에 달려 있다.
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이 게임은 이미 호주, 캐나다, 홍콩, 베트남, 싱가포르에서 출시되어 있다. 전 세계 유저들을 위한 정식 출시는 5월 30일(3일 후) 안드로이드 플랫폼에서 진행되며, 원작의 새로운 스피너로 선보인다.
원작 《크랩의 왕》은 2018년에 설립된 영국의 인디 스튜디오 로봇 스퀄의 데뷔작이었다. 스플릿 밀 스튜디오와 협력해 2020년 마이크로소프트 윈도우, 안드로이드, iOS 플랫폼에 출시되며, 정점에 이르러 “클로가 달린 포트나이트”라는 별칭을 얻기도 했다.
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