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スターフィールドコンテンツの調整が明らかになりました

スターフィールドのトーンダウン暴力:意図的なデザインの選択 ベセスダのスターフィールドは、当初、斬首を含む大幅なグラフィック暴力を計画していましたが、最終的には内臓の少ないアプローチを選択しました。 この決定は、キャラクターアーティストのデニス・メジロン(両方に取り組んだ」によると
By Natalie
Feb 21,2025

スターフィールドコンテンツの調整が明らかになりました

スターフィールドのトーンダウン暴力:意図的なデザインの選択

ベセスダのスターフィールドは、当初、斬首を含む大幅なグラフィック暴力を計画していましたが、最終的には内臓の少ないアプローチを選択しました。この決定は、キャラクターアーティストのデニスメジロン(スターフィールドとフォールアウト4の両方に取り組んだ)によると、技術的なハードルと物語の考慮事項の合流に由来しています。

非常に多様なキャラクターアーマーとヘルメットは、かなりのアニメーションチャレンジを提示しました。グリッチや非現実的なビジュアルを引き起こさずに斬首のような暴力的な行動を正確に描写することは、特にスターフィールドの持続的な発売後の技術的な問題を考えると、あまりにも複雑すぎることが判明しました。開発チームは、さらなるグラフィカルな合併症を賢明な動きを回避すると思われる可能性が高い。

技術的な制限を超えて、文体的な選択も役割を果たしました。 Mejillonesは、Falloutの暗くユーモラスなゴアとスターフィールドのより深刻で接地されたSF設定のコントラストを強調しました。スターフィールドは時折ベセスダのより暴力的なタイトル(最近の運命に触発されたコンテンツなど)にうなずきますが、その全体的なトーンはリアリズムに傾いています。誇張された処刑は、潜在的に面白い一方で、ゲームの没入型の雰囲気を混乱させた危険を冒しました。

しかし、この決定は、リアリズムの向上を求めるファンの呼びかけを黙らせていません。一部のプレイヤーは、ゲームのナイトクラブのような側面を批判しており、Cyber​​punk 2077やMass Effectなどの競合他社に見られるザラザラした詳細が欠けていると批判しています。過剰な暴力を追加することで、これらの懸念がさらに悪化し、ゲームの意図されたリアリズムを損なう可能性があります。結論として、Bethesdaの典型的なシューティングゲームの公式から逸脱しているにもかかわらず、スターフィールドでのグラフィック暴力を減らすという決定は計算されたものであり、ゲームの全体的な美学とトーンと技術的な実現可能性のバランスをとっているようです。

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