DC Studios共同CEO兼『スーパーマン』監督のジェームズ・ガンは、ワーナーブラザーズ・ゲームズにおける野心的な計画について示唆したが、ファンはこれらのプロジェクトが進展するまで忍耐を必要とする。
GamesRadar+との対話の中で、このコミック業界のベテランは、DCユニバースを拡大するための戦略を説明した。ガンと共同CEOのピーター・サフラン、そしてDCスタジオの全体チームがDCU映画およびシリーズの新たな未来を描いている中、『スーパーマン』の監督は、ビデオゲームもこのロードマップの重要な一部であることを確認した。
「さまざまな分野で少しずつ進展が見られています,」とガンは語った。「いくつかの小さなDCタイトルが現在進行中であり、より大規模なゲームについても検討中であり、早期の協議を進めています。特に一つのプロジェクトが私を大いに興奮させていますが、こうしたことは時間がかかります。最近のワーナーブラザーズ・ゲームズ内の組織変更に伴い、私たちは新しい経営陣と協力しています。」
これらの組織的な変化は過去一年にわたり進行しており、現在WBゲームズは4つのコア・ブランドに集中しています:モータル・コンバット、ハリー・ポッター、DC、そしてゲーム・オブ・スローンズです。この戦略的転換は、ロックステディ・スタジオの『スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒す』による大きな損失、およびマイルティバーサスの期待外れの成績と最終的な中止に続くものです。また、WBゲームズのエグゼクティブであるデイビッド・ハダッドも1月に会社を去りました。
この出版社はさらに計画されていた『ワンダーウーマン』ゲームを中止し、2月にはモニリス・プロダクションズ、プレイヤー・ファースト・ゲームズ、WBサンディエゴを閉鎖しました。WBゲームズは『インジャスティス』や『バットマン:アーカム』シリーズなどのコミックを原作とするヒット作で堅実な実績を積んできましたが、DCゲーム部門はまだ回復の余地を残しています。
「さまざまな分野で少しずつ進展が見られています。」
ガンはWBゲームズで計画が進んでいることを確認したが、プレイヤーがどのようなDC体験を期待できるかについては明言しなかった。しかし、GamesRadar+は、監督が未来のゲームでスーパーマンの役を演じるデヴィッド・コアーンスウェットが声優として参加する可能性に言及したと指摘している。
今年早々、ガンとサフランは最初のDCUゲームはまだ「数年先」であると示唆した。サフランは、NetherRealm(インジャスティス)やロックステディ(バットマン:アーカム)などのスタジオで次期タイトルの構築に自ら関与し、このブランドを新たな創造的方向へ導く役割を強調した。
「私たちはこれらのプロジェクトの初期コンセプトデザインをレビューしています,」とガンは当時説明した。「物語が形を成し始める段階でフィードバックを提供し、例えば、私たちの全体的なキャラクター計画との整合性を提案し、すべてが一体となるよう支援しています。」
WBゲームズの新たなビジョンはまだ進行中である。その一方で、スタジオは最近、gamescom 2025のラインナップとしてLEGOバットマン:ダークナイトの遺産を発表した。一部のファンは登場キャラクターの選択肢が限られていることから、複雑な気持ちを表明しているが、多くの人々は、古典的な映画の場面を忠実に再現し、『バットマン:アーカム』シリーズを彷彿とさせる戦闘システムを称賛している。