I fan degli Space Marine si rallegrano: la toppa annulla i nervi
Warhammer 40.000: i nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 verranno annullati dopo la reazione dei giocatori. Il 24 ottobre verrà lanciato un hotfix 4.1 che annullerà le modifiche più significative al bilanciamento.
Lo sviluppatore Sabre Interactive ha annunciato l'inversione a seguito del feedback negativo dei giocatori e del review bombing su St
Warhammer 40,000: i nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 verranno annullati dopo la reazione negativa dei giocatori. Il 24 ottobre verrà lanciato un hotfix 4.1, che annullerà le modifiche di bilanciamento più significative.

Lo sviluppatore Sabre Interactive ha annunciato l'inversione di tendenza in seguito al feedback negativo dei giocatori e al review bombing su Steam. L'intento originale della patch 4.0 era quello di aumentare il numero dei nemici, ma ciò ha inavvertitamente reso i livelli di difficoltà inferiori troppo impegnativi.

Il prossimo hotfix risolverà questo problema tramite:
- Inversione del tasso di spawn dei nemici: Il tasso di spawn dei nemici Extremis tornerà ai livelli pre-patch 4.0 alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale e sarà notevolmente ridotto in Spietato.
- Potenzia l'armatura del giocatore: L'armatura riceverà un aumento del 10% in difficoltà Spietato.
- Potenziamento dei bot: I bot infliggeranno il 30% di danni in più ai boss.
- Potenziamento significativo delle armi Bolt: In generale, le armi Bolt riceveranno aumenti del danno (vedi dettagli di seguito).

Aumenti del danno dell'arma a dardo (hotfix 4.1):
- Fucile a requiem automatico: 20%
- Fucile a requiem: 10%
- Fucile a requiem pesante: 15%
- Fucile requiem Stalker: 10%
- Carabina Marksman Bolt: 10%
- Carabina Instigator Bolt: 10%
- Fucile di precisione a requiem: 12,5%
- Carabina con otturatore: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Requiem pesante: 5% (x2)
Saber Interactive ha inoltre annunciato l'intenzione di implementare server di test pubblici intorno all'inizio del 2025 per raccogliere feedback sulle future modifiche al bilanciamento. Gli sviluppatori continueranno a monitorare il feedback dei giocatori dopo il rilascio della patch 4.1 per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa.