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星際戰士迷們歡呼雀躍:消除神經補丁
在玩家強烈反對後,《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 4.0 補丁削弱內容被取消。 修補程序 4.1 將於 10 月 24 日發布,扭轉最重大的平衡變化。
開發商 Sabre Interactive 在收到玩家的負麵反饋和《St》上的評論轟炸後宣布了逆轉
《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 4.0 補丁削弱在玩家強烈反對後被取消。 修補程序 4.1 將於 10 月 24 日發布,扭轉最重大的平衡變化。
開發商 Sabre Interactive 在 Steam 上受到玩家負麵反饋和評論轟炸後宣布了逆轉。 4.0版本的初衷是增加敵人數量,但這無意中讓較低的難度變得太具有挑戰性。
即將推出的修補程序將通過以下方式解決此問題:
- 逆轉敵人的生成率:絕境敵人的生成率將在最小、平均和實質性難度下恢複到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情中顯著降低。
- 增強玩家護甲:無情難度下護甲將增加 10%。
- 拋光機器人:機器人會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。
- 顯著增強螺栓武器:總體而言,螺栓武器的傷害將會增加(具體信息請參見下麵)。
螺栓武器傷害增加(修補程序 4.1):
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5% (x2)
Sabre Interactive 還宣布計劃在 2025 年初左右實施公共測試服務器,以收集有關未來平衡變化的反饋。 4.1 補丁發布後,開發者將繼續監控玩家反饋,以確保“致命”難度保持適當的挑戰性。