Fãs da Marinha Espacial se alegram: remendo de nervosismo
Warhammer 40.000: Os nerfs do Patch 4.0 do Space Marine 2 estão sendo revertidos após a reação dos jogadores. Um hotfix, 4.1, será lançado em 24 de outubro, revertendo as alterações de balanceamento mais significativas.
O desenvolvedor Sabre Interactive anunciou a reversão após feedback negativo dos jogadores e análise do bombardeio em St.
Warhammer 40,000: Os enfraquecimentos do Patch 4.0 do Space Marine 2 estão sendo revertidos após a reação dos jogadores. Um hotfix, 4.1, será lançado em 24 de outubro, revertendo as alterações de balanceamento mais significativas.

O desenvolvedor Sabre Interactive anunciou a reversão após feedback negativo dos jogadores e análises críticas no Steam. A intenção original do Patch 4.0 era aumentar o número de inimigos, mas isso inadvertidamente tornou os níveis de dificuldade mais baixos muito desafiadores.

O próximo hotfix resolverá isso da seguinte forma:
- Reversão das taxas de aparecimento de inimigos: As taxas de aparecimento de inimigos Extremis retornarão aos níveis pré-Patch 4.0 nas dificuldades Mínima, Média e Substancial, e serão significativamente reduzidas no Ruthless.
- Aprimorando a armadura do jogador: A armadura receberá um aumento de 10% na dificuldade Ruthless.
- Buffing bots: Bots causarão 30% mais dano aos chefes.
- Aprimorando significativamente as armas Bolt: Em geral, as armas Bolt receberão aumentos de dano (veja detalhes abaixo).

Aumento do dano das armas de ferrolho (Hotfix 4.1):
- Rifle de ferrolho automático: 20%
- Rifle de ferrolho: 10%
- Rifle de ferrolho pesado: 15%
- Rifle Stalker Bolt: 10%
- Carabina de parafuso de atirador: 10%
- Carabina de parafuso instigador: 10%
- Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
- Carabina de parafuso: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bolter Pesado: 5% (x2)
O Sabre Interactive também anunciou planos para implementar servidores de teste públicos no início de 2025 para coletar feedback sobre futuras mudanças de equilíbrio. Os desenvolvedores continuarão monitorando o feedback dos jogadores após o lançamento do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade “Lethal” permaneça adequadamente desafiadora.