Space-Marine-Fans freuen sich: Nervenpflaster zunichte gemacht
Die Patch 4.0-Nerfs von Warhammer 40.000: Space Marine 2 werden nach der Gegenreaktion der Spieler zurückgesetzt. Am 24. Oktober wird ein Hotfix, 4.1, veröffentlicht, der die bedeutendsten Balance-Änderungen rückgängig macht.
Entwickler Sabre Interactive kündigte die Umkehrung nach negativem Spieler-Feedback und Rezensionsbombardierung auf St. an
Die Patch 4.0-Nerfs von Warhammer 40.000: Space Marine 2 werden nach der Gegenreaktion der Spieler zurückgesetzt. Am 24. Oktober wird ein Hotfix, 4.1, veröffentlicht, der die bedeutendsten Balance-Änderungen rückgängig macht.
![Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash](https://imgs.semu.cc/uploads/46/1729776027671a499bad965.png)
Entwickler Sabre Interactive kündigte die Umkehrung nach negativem Spieler-Feedback und Rezensionsbombardements auf Steam an. Die ursprüngliche Absicht von Patch 4.0 bestand darin, die Anzahl der Feinde zu erhöhen, aber dadurch wurden niedrigere Schwierigkeitsgrade unbeabsichtigt zu anspruchsvoll.
![Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash](https://imgs.semu.cc/uploads/47/1729776029671a499d8a277.png)
Der kommende Hotfix wird dieses Problem beheben durch:
- Umkehrung der Spawn-Raten von Feinden: Die Spawn-Raten für Extremis-Feinde kehren auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ auf das Niveau vor Patch 4.0 zurück und werden auf „Ruthless“ deutlich reduziert.
- Verstärkung der Spielerrüstung:Die Rüstung wird auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht.
- Buffing-Bots:Bots fügen Bossen 30 % mehr Schaden zu.
- Erhebliche Verstärkung von Bolt-Waffen: Der Schaden von Bolt-Waffen wird generell erhöht (siehe Einzelheiten unten).
![Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash](https://imgs.semu.cc/uploads/74/1729776032671a49a0a6148.png)
Bolzenwaffenschaden erhöht (Hotfix 4.1):
- Automatisches Boltgewehr: 20 %
- Boltgewehr: 10 %
- Schweres Boltgewehr: 15 %
- Stalker-Bolzengewehr: 10 %
- Marksman Bolt Carbine: 10 %
- Anzünder-Bolzenkarabiner: 10 %
- Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 %
- Bolzenkarabiner: 15 %
- Occulus Bolt Karabiner: 15 %
- Schwerer Bolter: 5 % (x2)
Saber Interactive kündigte außerdem Pläne an, etwa Anfang 2025 öffentliche Testserver zu implementieren, um Feedback zu zukünftigen Balanceänderungen zu sammeln. Die Entwickler werden das Feedback der Spieler nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen anspruchsvoll bleibt.