Fans van Space Marine verheugen zich: maakt zenuwen teniet
Warhammer 40.000: Space Marine 2’s Patch 4.0 nerfs worden teruggedraaid na reacties van spelers. Op 24 oktober wordt een hotfix, 4.1, gelanceerd, waarmee de belangrijkste balanswijzigingen ongedaan worden gemaakt.
Ontwikkelaar Sabre Interactive kondigde de omkering aan na negatieve feedback van spelers en recensiebombardementen op St
Warhammer 40.000: Space Marine 2's Patch 4.0 nerfs worden teruggedraaid na reacties van spelers. Op 24 oktober wordt een hotfix, 4.1, gelanceerd, waarmee de belangrijkste balanswijzigingen ongedaan worden gemaakt.

Ontwikkelaar Sabre Interactive heeft de omkering aangekondigd na negatieve feedback van spelers en bombardementen op recensies op Steam. De oorspronkelijke bedoeling van Patch 4.0 was om het aantal vijanden te vergroten, maar dit maakte de lagere moeilijkheidsgraden onbedoeld te uitdagend.

De komende hotfix lost dit op door:
- De spawnsnelheid van vijanden omkeren: De spawnsnelheid voor Extremis-vijanden keert terug naar de niveaus van vóór Patch 4.0 op de moeilijkheidsgraden Minimal, Average en Substantial, en wordt aanzienlijk verlaagd op Ruthless.
- Spelerspantser opwaarderen: Het pantser krijgt een verhoging van 10% op de moeilijkheidsgraad Ruthless.
- Bots polijsten: Bots richten 30% meer schade aan bazen aan.
- Boutwapens aanzienlijk polijsten: Over de hele linie zullen Bolt-wapens meer schade oplopen (zie details hieronder).

Boutwapenschade neemt toe (Hotfix 4.1):
- Automatisch schietgeweer: 20%
- Boutgeweer: 10%
- Zwaar schietgeweer: 15%
- Stalker Bolt-geweer: 10%
- Marksman Bolt-karabijn: 10%
- Aanstichter Bolt Carbine: 10%
- Bout sluipschuttersgeweer: 12,5%
- Boutkarabijn: 15%
- Occulus Bolt-karabijn: 15%
- Zware Bolter: 5% (x2)
Saber Interactive heeft ook plannen aangekondigd om rond begin 2025 openbare testservers te implementeren om feedback te verzamelen over toekomstige evenwichtswijzigingen. De ontwikkelaars zullen de feedback van spelers blijven volgen na de release van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de moeilijkheidsgraad 'Lethal' een passende uitdaging blijft.