Fani Space Marine mogą się cieszyć: plaster niwelujący nerwy
Osłabienia w aktualizacji 4.0 gry Warhammer 40,000: Space Marine 2 zostają wycofywane po reakcji graczy. Poprawka 4.1 zostanie wypuszczona 24 października i cofnie najważniejsze zmiany w równowadze.
Deweloper Sabre Interactive ogłosił zmianę decyzji po negatywnych opiniach graczy i bombardowaniu recenzji na St
Warhammer 40,000: Space Marine 2 w patchu 4.0 zostaje wycofywany po reakcji graczy. 24 października zostanie udostępniona poprawka 4.1, która cofa najważniejsze zmiany w balansie.

Programista Sabre Interactive ogłosił zmianę decyzji po negatywnych opiniach graczy i bombardowaniu recenzjami na Steamie. Pierwotnym zamierzeniem aktualizacji 4.0 było zwiększenie liczby wrogów, ale to przypadkowo sprawiło, że niższe poziomy trudności stały się zbyt trudne.

Nadchodząca poprawka rozwiąże ten problem w następujący sposób:
- Odwrócenie częstotliwości pojawiania się wrogów: Częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis powróci do poziomu sprzed aktualizacji 4.0 na poziomach trudności Minimal, Średni i Znaczny i zostanie znacznie zmniejszona na poziomie Bezlitosny.
- Wzmocnienie pancerza gracza: Pancerz zostanie zwiększony o 10% na poziomie trudności Bezlitosny.
- Wzmacnianie botów: Boty będą zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
- Znaczne wzmocnienie broni Bolt: Ogólnie rzecz biorąc, broń Bolt będzie otrzymywać zwiększone obrażenia (szczegóły poniżej).

Zwiększenie obrażeń broni Bolt (poprawka 4.1):
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (x2)
Saber Interactive ogłosiło również plany wdrożenia publicznych serwerów testowych na początku 2025 roku, aby zebrać opinie na temat przyszłych zmian w balansie. Twórcy będą w dalszym ciągu monitorować opinie graczy po wydaniu aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wysoki.