Il regista di Persona rivela la verità sorprendentemente noiosa dietro gli splendidi menu della serie
Gli eleganti menu della serie Persona, lodati dai fan per la loro estetica elegante, rappresentano in realtà una sfida di sviluppo significativa, secondo il regista Katsura Hashino. In una recente intervista con The Verge, Hashino ha rivelato il processo sorprendentemente arduo dietro la creazione di queste interfacce visivamente accattivanti.
Mentre la maggior parte degli sviluppatori di giochi dà priorità a un design dell'interfaccia utente semplice e funzionale, Hashino ha spiegato che il team di Persona si impegna sia per la funzionalità che per la bellezza. Questo impegno porta a menu progettati in modo unico per ogni schermo, un processo che ha descritto come "davvero fastidioso da fare". Questo approccio meticoloso, che prevede programmi separati per ciascun menu, prolunga notevolmente i tempi di sviluppo. Hashino ha persino ricordato le iterazioni iniziali degli iconici menu di Persona 5, che inizialmente erano "impossibili da leggere", richiedendo ampie revisioni Achieve del look finale rifinito.
Le immagini seguenti mostrano gli intricati dettagli e l'eleganza visiva dei menu sia in Persona che nel prossimo Metaphor: ReFantazio. Questo impegno per lo stile visivo, un segno distintivo della serie Persona, ha un costo. Hashino sottolinea il considerevole investimento di tempo necessario per garantire che ogni menu, dal negozio in-game al menu principale, sia visivamente sbalorditivo e facile da usare. Il risultato, tuttavia, è un'esperienza del giocatore coesa e coinvolgente che si integra perfettamente con l'estetica generale del gioco.
[Inserisci immagine 1: menu di ReFantazio e Persona] [Inserisci immagine 2: menu di ReFantazio e Persona] [Inserisci immagine 3: menu di ReFantazio e Persona] [Inserisci immagine 4: menu di ReFantazio e Persona]
Questa dedizione alla raffinatezza visiva, evidente sin da Persona 3, ha raggiunto nuove vette in Persona 5 e continua in Metaphor: ReFantazio. L'ambientazione high-fantasy del gioco richiede un'interfaccia utente ancora più elaborata, spingendo i confini della progettazione e dello sviluppo. Sebbene il processo sia innegabilmente impegnativo, il prodotto finale parla da solo, offrendo un'esperienza visivamente spettacolare che i fan si aspettano dal franchise di Persona.
Metaphor: ReFantazio verrà lanciato l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. I preordini sono ora aperti.