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ReFantazio y Persona debutan con menús fascinantes

Persona Director revela la verdad sorprendentemente tediosa detrás de los impresionantes menús de la serie Los elegantes menús de la serie Persona, alabados por los fans por su elegante estética, son en realidad un importante desafío de desarrollo, según el director Katsura Hashino. En una entrevista reciente con The Verge,
By Adam
Dec 12,2024

ReFantazio y Persona debutan con menús fascinantes

El director de Persona revela la verdad sorprendentemente tediosa detrás de los impresionantes menús de la serie

Los elegantes menús de la serie Persona, alabados por los fans por su elegante estética, son en realidad un importante desafío de desarrollo, según el director Katsura Hashino. En una entrevista reciente con The Verge, Hashino reveló el proceso sorprendentemente arduo detrás de la creación de estas interfaces visualmente cautivadoras.

Si bien la mayoría de los desarrolladores de juegos priorizan el diseño de interfaz de usuario simple y funcional, Hashino explicó que el equipo de Persona se esfuerza tanto por la funcionalidad como por la belleza. Este compromiso conduce a menús diseñados exclusivamente para cada pantalla, un proceso que describió como "realmente molesto". Este enfoque meticuloso, que implica programas separados para cada menú, extiende significativamente el tiempo de desarrollo. Hashino incluso recordó las iteraciones iniciales de los menús icónicos de Persona 5, que inicialmente eran "imposibles de leer", requiriendo revisiones extensas para Achieve el aspecto pulido final.

Las imágenes a continuación muestran los detalles intrincados y el estilo visual de los menús tanto en Persona como en el próximo Metaphor: ReFantazio. Este compromiso con el estilo visual, sello distintivo de la serie Persona, tiene un costo. Hashino enfatiza la considerable inversión de tiempo necesaria para garantizar que cada menú, desde la tienda del juego hasta el menú principal, sea visualmente impresionante y fácil de usar. Sin embargo, el resultado es una experiencia de jugador cohesiva e inmersiva que se integra perfectamente con la estética general del juego.

[Insertar Imagen 1: Menús de ReFantazio y Persona] [Insertar Imagen 2: Menús de ReFantazio y Persona] [Insertar Imagen 3: Menús de ReFantazio y Persona] [Insertar Imagen 4: Menús de ReFantazio y Persona]

Esta dedicación al pulido visual, evidente desde Persona 3, ha alcanzado nuevas alturas en Persona 5 y continúa en Metaphor: ReFantazio. La ambientación de alta fantasía del juego exige una interfaz de usuario aún más elaborada, que supere los límites del diseño y el desarrollo. Si bien el proceso es innegablemente desafiante, el producto final habla por sí solo y ofrece una experiencia visual espectacular que los fanáticos esperan de la franquicia Persona.

Metáfora: ReFantazio se lanza el 11 de octubre en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S. Los pedidos anticipados ya están abiertos.

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