Persona ဒါရိုက်တာသည် စီးရီး၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မီနူးများနောက်ကွယ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ် ငြီးငွေ့ဖွယ် အမှန်တရားကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်
Persona စီးရီးရှိ စတိုင်ကျသော မီနူးများသည် ၎င်းတို့၏ ပြောင်လက်တောက်ပသော အလှတရားကြောင့် ပရိသတ်များ၏ ချီးကျူးမှုမှာ အမှန်တကယ် အရေးပါသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဒါရိုက်တာ Katsura Hashino ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။ The Verge နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Hashino သည် ဤအမြင်အာရုံဖြင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အင်တာဖေ့စ်များကို ဖန်တီးခြင်းနောက်ကွယ်တွင် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူအများစုသည် ရိုးရှင်းပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်သော UI ဒီဇိုင်းကို ဦးစားပေးသော်လည်း Persona အဖွဲ့သည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားနှစ်ခုစလုံးအတွက် ကြိုးစားနေကြောင်း Hashino ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤကတိကဝတ်သည် ဖန်သားပြင်တိုင်းအတွက် ထူးခြားစွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော မီနူးများဆီသို့ ဦးတည်စေသည်၊ သူဖော်ပြခဲ့သည့် လုပ်ငန်းစဉ်သည် "တကယ်ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်" ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်များပါ၀င်သော ဤစေ့စေ့စပ်စပ်ချဉ်းကပ်မှုသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို သိသိသာသာ တိုးစေသည်။ Hashino သည် Persona 5 ၏ အထင်ကရ မီနူးများ ၏ အစပိုင်းတွင် "ဖတ်ရန် မဖြစ်နိုင်" ဟုပင် ပြန်ပြောပြခဲ့သည်၊ ၎င်းသည် Achieve နောက်ဆုံး ပုံသဏ္ဌာန်ကို ချဲ့ထွင်ရန် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ လိုအပ်သည့်ပင် ဖြစ်သည်။
အောက်ပါပုံများသည် Persona နှင့် လာမည့် Metaphor- ReFantazio နှစ်ခုလုံးရှိ မီနူးများ၏ အနုစိတ်အသေးစိတ်နှင့် အမြင်အာရုံအသွင်အပြင်ကို ပြသထားသည်။ Persona စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ရုပ်မြင်ဟန်စတိုင်အတွက် ကတိကဝတ်သည် ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် လာပါသည်။ ဂိမ်းဆိုင်မှ ပင်မမီနူးအထိ မီနူးတစ်ခုစီသည် အမြင်အာရုံ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် လိုအပ်သော အချိန်အတော်အတန် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကို အလေးပေးပါသည်။ သို့သော်လည်း ရလဒ်မှာ ဂိမ်း၏ အလုံးစုံ အလှတရားနှင့် ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပေါင်းစပ်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမား အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။
[Insert Image 1- ReFantazio's and Persona's Menus] [ပုံ 2 ကိုထည့်သွင်းပါ- ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus] [ပုံ 3 ကိုထည့်သွင်းပါ- ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus] [ပုံ 4 ကို ထည့်သွင်းပါ- ReFantazio နှင့် Persona ၏ မီနူးများ
Persona 3 ကတည်းက သိသာထင်ရှားသော အမြင်အာရုံအရောင်တင်ခြင်းအတွက် ဤအပ်နှံမှုသည် Persona 5 တွင် အမြင့်ဆုံးအဆင့်သို့ရောက်ရှိခဲ့ပြီး Metaphor: ReFantazio တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဂိမ်း၏မြင့်မားသော စိတ်ကူးယဉ်ဆက်တင်သည် ဒီဇိုင်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးသည့် ပို၍ပင် အသေးစိပ် UI ကို တောင်းဆိုပါသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည် ငြင်းမရနိုင်လောက်အောင် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နေသော်လည်း၊ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည် Persona franchise မှ ပရိသတ်များမျှော်လင့်ထားသည့် အမြင်ဖြင့် အံ့မခန်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။
Metaphor- ReFantazio သည် PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။