Persona Director révèle la vérité étonnamment fastidieuse derrière les superbes menus de la série
Les menus élégants de la série Persona, salués par les fans pour leur esthétique épurée, constituent en réalité un défi de développement important, selon le réalisateur Katsura Hashino. Dans une récente interview avec The Verge, Hashino a révélé le processus étonnamment ardu derrière la création de ces interfaces visuellement captivantes.
Alors que la plupart des développeurs de jeux donnent la priorité à une conception d'interface utilisateur simple et fonctionnelle, Hashino a expliqué que l'équipe Persona s'efforce à la fois de fonctionnalité et de beauté. Cet engagement conduit à des menus conçus de manière unique pour chaque écran, un processus qu'il a décrit comme « vraiment ennuyeux à faire ». Cette approche minutieuse, impliquant des programmes distincts pour chaque menu, prolonge considérablement le temps de développement. Hashino a même rappelé les itérations initiales des menus emblématiques de Persona 5, qui étaient initialement « impossibles à lire », nécessitant des révisions approfondies pour Achieve l'aspect final raffiné.
Les images ci-dessous présentent les détails complexes et le style visuel des menus de Persona et du prochain Metaphor : ReFantazio. Cet engagement envers le style visuel, caractéristique de la série Persona, a un coût. Hashino souligne l'investissement de temps considérable requis pour garantir que chaque menu, de la boutique du jeu au menu principal, soit à la fois visuellement époustouflant et convivial. Le résultat, cependant, est une expérience de joueur cohérente et immersive qui s'intègre parfaitement à l'esthétique globale du jeu.
[Insérer l'image 1 : Menus de ReFantazio et Persona] [Insérer l'image 2 : Menus de ReFantazio et Persona] [Insérer l'image 3 : Menus de ReFantazio et Persona] [Insérer l'image 4 : Menus de ReFantazio et Persona]
Ce dévouement au raffinement visuel, évident depuis Persona 3, a atteint de nouveaux sommets dans Persona 5 et se poursuit dans Metaphor : ReFantazio. Le cadre high-fantasy du jeu exige une interface utilisateur encore plus élaborée, repoussant les limites de la conception et du développement. Bien que le processus soit indéniablement difficile, le produit final parle de lui-même, offrant une expérience visuellement spectaculaire que les fans attendent de la franchise Persona.
Metaphor : ReFantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont désormais ouvertes.