Dom > Aktualności > ReFantazio i Persona debiutują w hipnotyzującym menu

ReFantazio i Persona debiutują w hipnotyzującym menu

Persona Director ujawnia zaskakująco nudną prawdę kryjącą się za oszałamiającymi menu serialu Według reżyserki Katsury Hashino stylowe menu z serii Persona, chwalone przez fanów za elegancką estetykę, w rzeczywistości stanowią poważne wyzwanie rozwojowe. W niedawnym wywiadzie dla „The Verge”
By Adam
Dec 12,2024

ReFantazio i Persona debiutują w hipnotyzującym menu

Persona Director ujawnia zaskakująco nudną prawdę stojącą za oszałamiającymi menu serialu

Stylowe menu z serii Persona, chwalone przez fanów za elegancką estetykę, stanowią w rzeczywistości znaczące wyzwanie rozwojowe, twierdzi reżyserka Katsura Hashino. W niedawnym wywiadzie dla The Verge Hashino ujawnił zaskakująco żmudny proces tworzenia tych urzekających wizualnie interfejsów.

Podczas gdy większość twórców gier stawia na prosty, funkcjonalny projekt interfejsu użytkownika, Hashino wyjaśnił, że zespół Persona dąży zarówno do funkcjonalności, jak i piękna. To zaangażowanie prowadzi do unikalnie zaprojektowanych menu dla każdego ekranu, co określił jako „naprawdę irytujące”. To skrupulatne podejście, polegające na oddzielnych programach dla każdego menu, znacznie wydłuża czas opracowania. Hashino przypomniał sobie nawet początkowe wersje kultowych menu Persony 5, które początkowo były „niemożliwe do odczytania”, co wymagało szeroko zakrojonych poprawek w celu Achieve ostatecznego, dopracowanego wyglądu.

Poniższe obrazy przedstawiają zawiłe szczegóły i wizualny styl menu zarówno w Personie, jak i w nadchodzącej Metaforze: ReFantazio. To przywiązanie do stylu wizualnego, cecha charakterystyczna serii Persona, ma swoją cenę. Hashino podkreśla, że ​​każde menu, od sklepu w grze po menu główne, wymaga znacznych nakładów czasu, aby było zarówno oszałamiające wizualnie, jak i przyjazne dla użytkownika. Rezultatem jest jednak spójne i wciągające doświadczenie gracza, które płynnie integruje się z ogólną estetyką gry.

[Wstaw obraz 2: Menu ReFantazio i Persona] [Wstaw obraz 3: Menu ReFantazio i Persona] [Wstaw obraz 4: Menu ReFantazio i Persona]

To zaangażowanie w dopracowanie wizualne, widoczne od Persony 3, osiągnęło nowy poziom w Personie 5 i jest kontynuowane w Metaphor: ReFantazio. Wysoki poziom fantasy gry wymaga jeszcze bardziej wyszukanego interfejsu użytkownika, przesuwając granice projektowania i rozwoju. Chociaż proces ten jest niezaprzeczalnie wymagający, produkt końcowy mówi sam za siebie, zapewniając spektakularne wizualnie wrażenia, których fani przyzwyczaili się oczekiwać od serii Persona.

Metaphor: ReFantazio ukaże się 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S. Zamówienia w przedsprzedaży są już otwarte.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved