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Gli sviluppatori di Dragon Age rivelano di essere stati licenziati dopo che BioWare ha messo "focus" su Mass Effect

Gli sviluppatori di Age Dragon Key hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio che dà la priorità allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, focalizzando le sue risorse interamente o
By Savannah
Mar 19,2025

Gli sviluppatori di Age Dragon Key hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio che dà la priorità allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, focalizzando le sue risorse interamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato che questo spostamento strategico, che si verifica tra i principali cicli di sviluppo, consente allo studio di "reimmaginare il modo in cui lavoriamo", affermando che il supporto completo dello studio non era richiesto in questa fase di sviluppo di massa 5. Molti dipendenti di BioWare sono stati collocati con successo in ruoli adatti all'interno di EA. Tuttavia, un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.

A seguito di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare hanno condiviso pubblicamente le loro partenze sui social media. Ciò include l'editore Karin West Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di sistemi senior Michelle Flamm, tutti ora cercano nuove opportunità. Queste partenze seguono precedenti licenziamenti nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

La risposta di EA alle indagini relative al numero di persone colpite era vaga, affermando che lo studio ora ha il personale appropriato per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa. Hanno sottolineato che la priorità dello studio è passata dall'età del drago a un effetto di massa dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento. Il lancio del gioco è stato contrassegnato dal sorprendente annuncio che non sarebbe stato rilasciato DLC post-lancio, deludenti fan che hanno anticipato espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age. EA successivamente ha riconosciuto che Dragon Age: la Guardia del Veil è stato significativamente a corto di aspettative di vendita, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori rispetto ai tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco era già stato documentato come sfide affrontate, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi personale chiave.

Nel frattempo, EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), è ora completamente dedicato allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.

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