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龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

在製片廠重組後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將眾多開發商重新分配到其他EA項目,完全集中了其資源
By Savannah
Mar 19,2025

在製片廠重組後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其資源完全關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,這種戰略性轉變在主要開發週期之間發生,使工作室可以“重新想像我們的工作方式”,表明在此階段的整個Studio在此階段的支持並不需要質量效應的發展。許多Bioware員工在EA內成功地擔任了合適的角色。但是,少數龍騰世紀的團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。

在此公告之後,幾家BioWare開發人員在社交媒體上公開分享了他們的離開。其中包括編輯Karin West-weekes,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie以及高級系統設計師Michelle Flamm,他們現在都在尋求新的機會。這些離開之後,在2023年以前的裁員之後以及龍騰世紀最近離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA對受影響個體數量的詢問的回應很模糊,表明該工作室現在有適當的人員來進行當前的質量效應發展階段。他們強調,龍騰世紀發行後,工作室的優先事項從龍騰世紀轉變為質量效應:面紗。

Dragon Age:Veilguard是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,上週結束了它的發展,似乎是其最後的重大更新。該遊戲的發布的標誌是令人驚訝的宣布,沒有發行後DLC會發布,這讓失望的粉絲期望與以前的《龍騰世紀》冠軍相似的擴展。 EA隨後承認,《龍騰世紀:面紗》的銷售期望值大大低於銷售期望,與預計的300萬球員相比,只有150萬球員。該遊戲的發展已經被記錄為面臨挑戰,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。

同時,EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)現在完全致力於開發下一個質量效應遊戲。

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