Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 우선 순위를 정하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자들을 재 할당하여 Mass Effect 5에 전적으로 자원을 집중 시켰다고보고했다. Gary McKay 제너럴 매니저 Gary McKay는 주요 개발주기 사이에 발생하는 이러한 전략적 변화가 스튜디오가 우리가 어떻게 작동하는지에 대해 상상할 수 있다고 설명했다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내에서 적절한 역할을 성공적으로 배치했습니다. 그러나 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
이 발표에 이어 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어에서 출발을 공개적으로 공유했습니다. 여기에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이 출발은 2023 년의 이전 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 EA의 답변은 모호했으며, 스튜디오에는 현재 대량 효과 개발 단계에 적합한 직원이 있다고 진술했습니다. 그들은 스튜디오의 우선 순위가 Dragon Age : The Veilguard의 석방 후 Dragon Age에서 Mass Effect로 바뀌 었다고 강조했다.
Dragon Age : 10 년 만에 Fantasy RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보였던 개발을 마무리했습니다. 이 게임의 출시는 출시 후 DLC가 출시되지 않을 것이라는 놀라운 발표로 표시되어 이전 Dragon Age 타이틀과 유사한 확장을 예상 한 팬들을 실망 시켰습니다. EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치보다 상당히 부족하여 3 백만에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다는 것을 인정했습니다. 이 게임의 개발은 이미 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함한 도전에 직면 한 것으로 이미 기록되었습니다.
한편 EA는 Bioware의 핵심 팀이 Original Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 다음 Mass Effect 게임의 개발에 전념하고 있음을 확인했습니다.