Thuis > Nieuws > Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect
Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studio -herstructurering die prioriteit geeft aan de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten, waardoor ze zijn middelen volledig richtte op Mass Effect 5. General Manager Gary McKay legde uit dat deze strategische verschuiving, die plaatsvond tussen belangrijke ontwikkelingscycli, de studio in staat stelt "opnieuw te immagineren hoe we werken", "dat de volledige studio's ondersteuning niet nodig was in dit stadium van Mass Effect 5's ontwikkeling. Veel medewerkers van Bioware werden met succes geplaatst in geschikte rollen binnen EA. Een kleiner aantal teamleden van Dragon Age werd echter geconfronteerd met beëindiging, met de optie om andere interne posities aan te vragen.
Na deze aankondiging deelden verschillende BioWare -ontwikkelaars publiekelijk hun vertrek op sociale media. Dit omvat redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerpster Michelle Flamm, die nu allemaal op zoek zijn naar nieuwe kansen. Deze vertrek volgt eerdere ontslagen in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
EA's reactie op onderzoeken met betrekking tot het aantal getroffen personen was vaag en verklaarde dat de studio nu het juiste personeel heeft voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Ze benadrukten dat de prioriteit van de studio verschoof van Dragon Age naar Mass Effect na de release van Dragon Age: The Veilguard.
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met wat de laatste grote update leek te zijn. De lancering van de game werd gekenmerkt door de verrassende aankondiging dat er geen DLC na de lancering zou worden uitgebracht, teleurstellende fans die anticipeerden op uitbreidingen die vergelijkbaar waren met die van eerdere titels van Dragon Age. EA erkende vervolgens dat Dragon Age: The Veilguard aanzienlijk tekortschoot van de verkoopverwachtingen en bereikte slechts 1,5 miljoen spelers in vergelijking met de geprojecteerde drie miljoen. De ontwikkeling van de game was al gedocumenteerd als geconfronteerd met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke personeelsleden.
Ondertussen bevestigde EA dat een kernteam van BioWare, geleid door veteranen van de originele Mass Effect -trilogie (inclusief Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley), nu volledig is toegewijd aan de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel.