Dom > Aktualności > Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt
Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej, która nadaje priorytet rozwojowi następnej gry Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, koncentrując swoje zasoby całkowicie na Mass Effect 5. Gary McKay, Gary McKay, wyjaśnił, że ta strategiczna zmiana, która wystąpiła między głównymi cyklami rozwoju, pozwala studio na „ponownie wyobrażamy sobie, jak pracujemy”, „stwierdzając, że pełne wsparcie studia nie było wymagane przez to etap masowego efektu 5. Wielu pracowników BioWare zostało skutecznie umieszczonych w odpowiednich rolach w EA. Jednak mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.
Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów Bioware publicznie podzieliło się swoimi odejściami w mediach społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westeekes, projektant narracyjny i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, z których wszyscy szukają nowych możliwości. Te odejścia następują po poprzednich zwolnieniach w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych osób była niejasna, stwierdzając, że studio ma teraz odpowiedni personel dla obecnej fazy rozwoju efektu masowego. Podkreślili, że priorytet studia zmienił się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu z tym, co wydawało się ostateczną ważną aktualizacją. Premiera gry naznaczono zaskakującym ogłoszeniem, że nie zostanie wydany żaden DLC po uruchomieniu, rozczarowujący fani, którzy przewidują rozszerzenia podobne do poprzednich tytułów Dragon Age. EA następnie przyznał, że Dragon Age: The Veilguard znalazł znacząco na oczekiwaniach sprzedaży, osiągając tylko 1,5 miliona graczy w porównaniu z prognozowanymi trzema milionami. Rozwój gry został już udokumentowany jako wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu.
Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół BioWare, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), jest teraz w pełni poświęcony rozwojowi następnej gry Mass Effect.