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Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect

Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration de studio qui privilégie le développement du prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA, concentrant entièrement ses ressources o
By Savannah
Mar 19,2025

Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration de studio qui privilégie le développement du prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, concentrant entièrement ses ressources sur Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué que ce changement stratégique, se produisant entre les cycles de développement majeurs, permet au studio de "réinventer la façon dont nous travaillons", indiquant que le soutien complet du studio n'était pas requis à ce stade de l'élaboration de l'effet de masse 5. De nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA. Cependant, un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

Suite à cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare ont publiquement partagé leurs départs sur les réseaux sociaux. Cela inclut le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, qui recherchent maintenant de nouvelles opportunités. Ces départs suivent les licenciements précédents en 2023 et le récent départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre d'individus affectées était vague, déclarant que le studio a désormais le personnel approprié pour la phase actuelle du développement de masse. Ils ont souligné que la priorité du studio est passée de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu a été marqué par l'annonce surprenante qu'aucun DLC post-lancement ne serait sorti, des fans décevants qui anticivaient des extensions similaires à celles des précédents titres de l'âge du dragon. EA a par la suite reconnu que Dragon Age: The Veilguard était nettement pas des attentes de vente, n'actions que 1,5 million de joueurs contre trois millions prévus. Le développement du jeu avait déjà été documenté comme étant confronté à des défis, y compris les licenciements et le départ de plusieurs membres du personnel clés.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), est désormais entièrement dédié au développement du prochain jeu de masse.

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