Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn các nguồn lực của mình o o
By Savannah
Mar 19,2025

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn các nguồn lực của mình vào Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay giải thích rằng sự thay đổi chiến lược này, xảy ra giữa các chu kỳ phát triển chính, cho phép hãng phim "reimagine cách chúng ta hoạt động" Nhiều nhân viên Bioware đã được đặt thành công trong vai trò phù hợp trong EA. Tuy nhiên, một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Sau thông báo này, một số nhà phát triển BioWare đã công khai chia sẻ sự ra đi của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, tất cả đều đang tìm kiếm cơ hội mới. Những sự ra đi này theo sau việc sa thải trước đó vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng cá nhân bị ảnh hưởng là mơ hồ, nói rằng hãng phim hiện có nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Họ nhấn mạnh rằng ưu tiên của hãng phim đã chuyển từ Dragon Age sang Mass Effect sau khi phát hành Dragon Age: The Teluard.

Dragon Age: The Veilguard, mục nhập mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Sự ra mắt của trò chơi được đánh dấu bằng thông báo đáng ngạc nhiên rằng sẽ không có DLC sau khi ra mắt nào được phát hành, những người hâm mộ đáng thất vọng, những người dự đoán các bản mở rộng tương tự như các tựa game Dragon Age trước đây. EA sau đó đã thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard giảm đáng kể kỳ vọng bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi đã được ghi nhận là đối mặt với những thách thức, bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley), hiện hoàn toàn dành riêng cho việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved