Call of Duty: Black Ops 6 annulla l'aggiornamento Zombi
L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 inverte il controverso cambiamento degli zombi
Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori e ha ripristinato una recente modifica alla modalità diretta Zombi di Black Ops 6. L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche che hanno esteso il tempo tra i round e aumentato il ritardo tra i round
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L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 ribalta il controverso cambiamento degli zombi
Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori e ha ripristinato una recente modifica alla modalità diretta Zombi di Black Ops 6. L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche che hanno esteso il tempo tra i round e aumentato il ritardo tra la generazione degli zombi dopo cinque round in loop. Questa modifica si è rivelata impopolare presso la comunità, ostacolando il kill farming e il completamento della sfida mimetica.
Le note della patch del 9 gennaio confermano l'inversione di questa modifica al ritardo di spawn. Treyarch ha riconosciuto l'impatto negativo, affermando che il cambiamento "non è stato divertente" e ha ripristinato il ritardo di spawn a circa 20 secondi al massimo dopo cinque round in loop. Questo aggiornamento include anche diverse correzioni di bug per la modalità diretta sulla mappa Citadelle des Morts, risolvendo problemi con la progressione delle missioni e problemi visivi.
Ulteriori miglioramenti includono potenziamenti significativi al Mod Munizioni Shadow Rift. I tassi di attivazione per i nemici normali, speciali ed élite sono stati aumentati, insieme a una riduzione del tempo di recupero del 25%.
Ulteriori correzioni di bug e aggiustamenti al gioco sono previsti per il lancio dell'aggiornamento della stagione 2 di Black Ops 6 il 28 gennaio. Fino ad allora, i giocatori potranno continuare a guadagnare ricompense completando la missione principale della Cittadella dei Morti.
Riepilogo delle note sulla patch dell'aggiornamento di Call of Duty Black Ops 6 del 9 gennaio:
Globale:
- Personaggi: Risolto un problema di visibilità con la skin operatore "Joyride" di Maya.
- UI: Risolti problemi visivi nella scheda Eventi.
- Audio: risolto il problema con l'audio mancante per i banner delle tappe fondamentali dell'evento.
Multigiocatore:
- Modalità (luce rossa, luce verde): Aumento di XP assegnati dai bonus partita.
- Stabilità: Implementati vari miglioramenti alla stabilità.
Zombie:
- Mappe (Citadelle des Morts): Risolti i crash relativi al potenziamento Fodero del vuoto e alle spade elementali; problemi di effetti visivi risolti; corretti problemi di guida in modalità diretta; risolti i blocchi sulla progressione delle missioni.
- Modalità (modalità diretta): Ripristinate le modifiche al tempo di round esteso e al ritardo di generazione degli zombi.
- Modifiche munizioni (Shadow Rift): Velocità di attivazione notevolmente aumentate e tempo di recupero ridotto.
- Caratteristiche LTM (Dead Light, Green Light): Aggiunta la mappa Liberty Falls e aumentato il limite rotondo a 20.
- Stabilità: Incluse varie correzioni di stabilità. Ulteriori correzioni per il bug del doppio attacco dei Vermin e per il problema della corsa veloce di Terminus sono previste per la stagione 2.