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Call of Duty: Black Ops 6、ゾンビアップデートを元に戻す
Call of Duty: Black Ops 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更が逆転
Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更をロールバックしました。 1月3日のアップデートでは、ラウンド間の時間を延長し、ラウンド間の遅延を増やす調整が導入されました。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転
Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更をロールバックしました。 1 月 3 日のアップデートでは、ラウンド間の時間を延長し、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーン間の遅延を増やす調整が導入されました。この変更はコミュニティに不評であることが判明し、キルファーミングとカモフラージュチャレンジの完了を妨げました。
1 月 9 日のパッチノートでは、このスポーン遅延の修正が元に戻されたことが確認されています。 Treyarch はこの変更が「楽しくない」と悪影響を認め、5 回のループラウンド後にスポーン遅延を最大約 20 秒に戻しました。 このアップデートには、Citadelle des Morts マップのダイレクト モードのいくつかのバグ修正も含まれており、クエストの進行や視覚的な不具合の問題に対処しています。
さらなる改善には、Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフが含まれます。 通常、特別、エリートの敵の発動率がすべて増加し、クールダウンが 25% 短縮されました。
追加のバグ修正とゲーム調整は、1 月 28 日にリリースされる Black Ops 6 シーズン 2 アップデートで予定されています。 それまで、プレイヤーはCitadelle des Mortsのメインクエストを完了することで報酬を獲得し続けることができます。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの可視性の問題を解決しました。
- UI: 「イベント」タブの視覚的な問題を修正しました。
- 音声: イベント マイルストーン バナーの欠落している音声を修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、青信号): 試合ボーナスから得られる XP が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の改善が実装されました。
ゾンビ:
- マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュを修正しました。視覚効果の問題を解決しました。ダイレクトモードでのガイダンスの問題を修正しました。クエスト進行ブロッカーを修正しました。
- モード (ダイレクト モード): 延長されたラウンド時間とゾンビのスポーン遅延の変更を元に戻しました。
- 弾薬改造 (Shadow Rift): 起動率が大幅に増加し、クールダウン時間が短縮されました。
- LTM ハイライト (デッド ライト、グリーン ライト): リバティ フォールズ マップを追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の修正が含まれています。 シーズン 2 では、Vermin の 2 回攻撃のバグと Terminus のスピードランの問題の追加修正が予定されています。