首頁 > 新聞 > 《使命召喚:黑色行動 6》恢複僵屍更新
《使命召喚:黑色行動 6》恢複僵屍更新
《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已對玩家的反饋做出回應,並取消了最近對《黑色行動 6》僵屍指揮模式的更改。 1 月 3 日的更新進行了調整,延長了回合之間的時間並增加了回合之間的延遲
《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已回應玩家反饋並回滾了最近對《黑色行動 6》僵屍指揮模式的更改。 1 月 3 日的更新引入了調整,延長了回合之間的時間,並增加了五輪循環後僵屍生成之間的延遲。事實證明,這種改變不受社區歡迎,阻礙了殺戮養殖和迷彩挑戰的完成。
1 月 9 日的補丁說明確認了此生成延遲修改的逆轉。 Treyarch 承認了負麵影響,稱這一變化“並不有趣”,並在五輪循環後將生成延遲恢複到最多約 20 秒。 此更新還修複了 Citadelle des Morts 地圖上定向模式的多個錯誤,解決了任務進度和視覺故障的問題。
進一步的改進包括對 Shadow Rift Ammo Mod 的顯著增強。 普通、特殊和精英敵人的激活率均已提高,冷卻時間減少 25%。
額外的錯誤修複和遊戲調整將於 1 月 28 日發布的《黑色行動 6》第 2 季更新中進行。 在此之前,玩家可以通過完成死者城堡主線任務繼續獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:
全球:
- 角色:解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚的可見性問題。
- 用戶界麵:修複了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 音頻:解決了事件裏程碑橫幅缺少音頻的問題。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
- 穩定性:實施了各種穩定性改進。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰;解決視覺效果問題;修正了定向模式下的製導問題;修複了任務進度阻礙因素。
- 模式(定向模式):恢複了延長的回合時間和僵屍生成延遲更改。
- 彈藥模組(暗影裂痕):顯著提高激活率並縮短冷卻時間。
- LTM 亮點(死光、綠光):添加了自由瀑布地圖並將回合上限增加到 20。
- 穩定性: 包括各種穩定性修複。 計劃在第 2 季中對害蟲雙重攻擊錯誤和終點站速度運行問題進行額外修複。