Call of Duty: Black Ops 6 macht das Zombies-Update rückgängig
Call of Duty: Black Ops 6-Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig
Treyarch hat auf das Feedback der Spieler reagiert und eine kürzlich vorgenommene Änderung am Zombies-Directed-Modus von Black Ops 6 rückgängig gemacht. Mit dem Update vom 3. Januar wurden Anpassungen eingeführt, die die Zeit zwischen den Runden verlängerten und die Verzögerung dazwischen erhöhten
Call of Duty: Black Ops 6 Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig
Treyarch hat auf das Feedback der Spieler reagiert und eine kürzlich vorgenommene Änderung am Zombies-Directed-Modus von Black Ops 6 rückgängig gemacht. Mit dem Update vom 3. Januar wurden Anpassungen eingeführt, die die Zeit zwischen den Runden verlängerten und die Verzögerung zwischen dem Spawnen von Zombies nach fünf Runden in der Schleife erhöhten. Diese Änderung erwies sich bei der Community als unpopulär und behinderte das Kill-Farming und den Abschluss von Tarn-Herausforderungen.
Die Patchnotizen vom 9. Januar bestätigen die Umkehrung dieser Änderung der Spawn-Verzögerung. Treyarch räumte die negativen Auswirkungen ein, erklärte, die Änderung habe „keinen Spaß gemacht“ und stellte die Spawn-Verzögerung nach fünf Runden wieder auf höchstens etwa 20 Sekunden her. Dieses Update enthält außerdem mehrere Fehlerbehebungen für den Regiemodus auf der Karte „Citadelle des Morts“, die Probleme mit dem Questfortschritt und visuelle Störungen beheben.
Zu den weiteren Verbesserungen gehören erhebliche Verbesserungen des Shadow Rift Ammo Mod. Die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde wurden alle erhöht, zusammen mit einer Reduzierung der Abklingzeit um 25 %.
Zusätzliche Fehlerbehebungen und Spielanpassungen sind für das Black Ops 6-Saison-2-Update geplant, das am 28. Januar erscheint. Bis dahin können Spieler weiterhin Belohnungen verdienen, indem sie die Hauptquest „Citadelle des Morts“ abschließen.
Zusammenfassung der Update-Patchnotizen für Call of Duty Black Ops 6. Januar 9:
Global:
- Charaktere: Ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas „Joyride“-Operator-Skin wurde behoben.
- Benutzeroberfläche:Visuelle Probleme auf der Registerkarte „Ereignisse“ behoben.
- Audio: Fehlender Ton für Event-Meilensteinbanner behoben.
Mehrspieler:
- Modi (Rotes Licht, Grünes Licht):Erhöhte XP durch Match-Boni.
- Stabilität:Verschiedene Stabilitätsverbesserungen implementiert.
Zombies:
- Karten (Citadelle des Morts): Abstürze im Zusammenhang mit der Void-Sheath-Verstärkung und den Elementarschwertern behoben; Probleme mit visuellen Effekten behoben; Führungsprobleme im gelenkten Modus behoben; Quest-Fortschrittsblocker behoben.
- Modi (gesteuerter Modus): Die verlängerte Rundenzeit und die Änderungen der Zombie-Spawn-Verzögerung wurden rückgängig gemacht.
- Munition-Mods (Shadow Rift): Deutlich erhöhte Aktivierungsraten und kürzere Abklingzeit.
- LTM-Highlights (Dead Light, Green Light):Liberty Falls-Karte hinzugefügt und die Rundenobergrenze auf 20 erhöht.
- Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen enthalten. Weitere Korrekturen für den Vermin-Doppelangriffsfehler und das Terminus-Speedrun-Problem sind für Staffel 2 geplant.