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Call of Duty: Black Ops 6 reverte atualização de zumbis

Atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte mudança controversa de zumbis A Treyarch respondeu ao feedback dos jogadores e reverteu uma mudança recente no modo Zombies Directed do Black Ops 6. A atualização de 3 de janeiro introduziu ajustes que ampliaram o tempo entre as rodadas e aumentaram o atraso entre as rodadas.
By Andrew
Jan 20,2025

Call of Duty: Black Ops 6 reverte atualização de zumbis

A atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte a controversa mudança de zumbis

A Treyarch respondeu ao feedback dos jogadores e reverteu uma mudança recente no modo Zombies Directed do Black Ops 6. A atualização de 3 de janeiro introduziu ajustes que estenderam o tempo entre as rodadas e aumentaram o atraso entre o aparecimento de zumbis após cinco rodadas em loop. Essa alteração se mostrou impopular entre a comunidade, dificultando a matança e a conclusão do desafio de camuflagem.

As notas do patch de 9 de janeiro confirmam a reversão desta modificação no atraso do spawn. A Treyarch reconheceu o impacto negativo, afirmando que a mudança “não foi divertida” e restaurou o atraso de spawn para aproximadamente 20 segundos no máximo após cinco rodadas em loop. Esta atualização também inclui diversas correções de bugs para o Modo Dirigido no mapa Citadelle des Morts, abordando problemas de progressão de missões e falhas visuais.

Outras melhorias incluem buffs significativos para o Mod Shadow Rift Ammo. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite foram aumentadas, juntamente com uma redução de 25% no tempo de recarga.

Correções de bugs adicionais e ajustes de jogo estão programados para a atualização da 2ª temporada do Black Ops 6, que será lançada em 28 de janeiro. Até então, os jogadores podem continuar a ganhar recompensas completando a missão principal Citadelle des Morts.

Call of Duty Black Ops 6 de janeiro, 9 de janeiro Resumo das notas de atualização:

Global:

  • Personagens: Resolvido um problema de visibilidade com a skin de operador "Joyride" de Maya.
  • IU: Corrigidos problemas visuais na guia Eventos.
  • Áudio: Foi solucionado o problema de áudio ausente em banners de marcos de eventos.

Multijogador:

  • Modos (Luz Vermelha, Luz Verde): Maior XP concedido a partir de bônus de partida.
  • Estabilidade: Implementadas várias melhorias de estabilidade.

Zumbis:

  • Mapas (Citadelle des Morts): Corrigidos travamentos relacionados ao aumento Void Sheath e Elemental Swords; problemas de efeitos visuais resolvidos; problemas de orientação corrigidos no modo direcionado; bloqueadores de progressão de missão corrigidos.
  • Modos (modo direcionado): O tempo de rodada estendido e as alterações no atraso de aparecimento de zumbis foram revertidos.
  • Mods de munição (Shadow Rift): Taxas de ativação significativamente aumentadas e tempo de espera reduzido.
  • Destaques do LTM (Dead Light, Green Light): Adicionado o mapa Liberty Falls e aumentado o limite de rodadas para 20.
  • Estabilidade: Incluídas várias correções de estabilidade. Correções adicionais para o bug de ataque duplo Vermin e problema de speedrun Terminus estão planejadas para a 2ª temporada.

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