Call of Duty: Black Ops 6 annule la mise à jour des zombies
Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies
Treyarch a répondu aux commentaires des joueurs et annulé une récente modification apportée au mode dirigé zombies de Black Ops 6. La mise à jour du 3 janvier a introduit des ajustements qui prolongeaient le temps entre les tours et augmentaient le délai entre les tours.
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La mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies
Treyarch a répondu aux commentaires des joueurs et annulé une récente modification apportée au mode dirigé zombies de Black Ops 6. La mise à jour du 3 janvier a introduit des ajustements qui prolongeaient le temps entre les tours et augmentaient le délai entre les apparitions de zombies après cinq tours en boucle. Cette modification s'est avérée impopulaire auprès de la communauté, entravant le kill farm et la réalisation des défis de camouflage.
Les notes de patch du 9 janvier confirment l'annulation de cette modification du délai d'apparition. Treyarch a reconnu l'impact négatif, déclarant que le changement n'était "pas amusant", et a rétabli le délai d'apparition à environ 20 secondes au maximum après cinq tours en boucle. Cette mise à jour inclut également plusieurs corrections de bugs pour le mode dirigé sur la carte Citadelle des Morts, résolvant des problèmes de progression des quêtes et des problèmes visuels.
D'autres améliorations incluent des améliorations significatives du mod de munitions Shadow Rift. Les taux d'activation des ennemis normaux, spéciaux et d'élite ont tous été augmentés, ainsi qu'une réduction du temps de recharge de 25 %.
Des corrections de bugs supplémentaires et des ajustements du jeu sont prévus pour la mise à jour Black Ops 6 Saison 2 lancée le 28 janvier. D'ici là, les joueurs peuvent continuer à gagner des récompenses en accomplissant la quête principale de la Citadelle des Morts.
Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour de Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 :
Global :
- Personnages : Résolution d'un problème de visibilité avec le skin d'opérateur "Joyride" de Maya.
- UI : Correction de problèmes visuels dans l'onglet Événements.
- Audio : Correction de l'audio manquant pour les bannières des jalons de l'événement.
Multijoueur :
- Modes (feu rouge, feu vert) : Augmentation de l'XP attribuée grâce aux bonus de match.
- Stabilité : Implémentation de diverses améliorations de stabilité.
Zombies :
- Cartes (Citadelle des Morts) : Correction de crashs liés à l'augmentation de gaine du Vide et aux épées élémentaires ; problèmes d'effets visuels résolus ; problèmes de guidage corrigés en mode dirigé ; Correction des bloqueurs de progression de quête.
- Modes (mode dirigé) : Annulation du temps de parcours prolongé et des modifications du délai d'apparition des zombies.
- Mods de munitions (Shadow Rift) : Taux d'activation considérablement augmentés et temps de recharge réduit.
- Points forts du LTM (Dead Light, Green Light) : Ajout de la carte Liberty Falls et augmentation du plafond rond à 20.
- Stabilité : Inclus divers correctifs de stabilité. Des correctifs supplémentaires pour le bug de double attaque Vermin et le problème de speedrun Terminus sont prévus pour la saison 2.