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《使命召唤:黑色行动 6》恢复僵尸更新
《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 已对玩家的反馈做出回应,并取消了最近对《黑色行动 6》僵尸指挥模式的更改。 1 月 3 日的更新进行了调整,延长了回合之间的时间并增加了回合之间的延迟
《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 已回应玩家反馈并回滚了最近对《黑色行动 6》僵尸指挥模式的更改。 1 月 3 日的更新引入了调整,延长了回合之间的时间,并增加了五轮循环后僵尸生成之间的延迟。事实证明,这种改变不受社区欢迎,阻碍了杀戮养殖和迷彩挑战的完成。
1 月 9 日的补丁说明确认了此生成延迟修改的逆转。 Treyarch 承认了负面影响,称这一变化“并不有趣”,并在五轮循环后将生成延迟恢复到最多约 20 秒。 此更新还修复了 Citadelle des Morts 地图上定向模式的多个错误,解决了任务进度和视觉故障的问题。
进一步的改进包括对 Shadow Rift Ammo Mod 的显着增强。 普通、特殊和精英敌人的激活率均已提高,冷却时间减少 25%。
额外的错误修复和游戏调整将于 1 月 28 日发布的《黑色行动 6》第 2 季更新中进行。 在此之前,玩家可以通过完成死者城堡主线任务继续获得奖励。
《使命召唤:黑色行动》9 月 6 日更新补丁说明摘要:
全球:
- 角色:解决了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤的可见性问题。
- 用户界面:修复了“事件”选项卡中的视觉问题。
- 音频:解决了事件里程碑横幅缺少音频的问题。
多人游戏:
- 模式(红灯、绿灯):增加从比赛奖金中获得的经验值。
- 稳定性:实施了各种稳定性改进。
僵尸:
- 地图(Citadelle des Morts):修复了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃;解决视觉效果问题;修正了定向模式下的制导问题;修复了任务进度阻碍因素。
- 模式(定向模式):恢复了延长的回合时间和僵尸生成延迟更改。
- 弹药模组(暗影裂痕):显着提高激活率并缩短冷却时间。
- LTM 亮点(死光、绿光):添加了自由瀑布地图并将回合上限增加到 20。
- 稳定性: 包括各种稳定性修复。 计划在第 2 季中对害虫双重攻击错误和终点站速度运行问题进行额外修复。