Dom > Aktualności > Call of Duty: Black Ops 6 cofa aktualizację Zombie

Call of Duty: Black Ops 6 cofa aktualizację Zombie

Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 odwraca kontrowersyjne zmiany dotyczące zombie Treyarch odpowiedział na uwagi graczy i wycofał ostatnią zmianę w trybie reżyserowanym Zombie w Black Ops 6. Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła zmiany, które wydłużyły czas pomiędzy rundami i zwiększyły opóźnienie pomiędzy nimi
By Andrew
Jan 20,2025

Call of Duty: Black Ops 6 cofa aktualizację Zombie

Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 odwraca kontrowersyjne zmiany dotyczące zombie

Treyarch odpowiedział na uwagi graczy i wycofał niedawną zmianę w trybie reżyserowanym Zombie w Black Ops 6. Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła zmiany, które wydłużyły czas pomiędzy rundami i zwiększyły opóźnienie pomiędzy pojawieniem się zombie po pięciu zapętlonych rundach. Ta zmiana okazała się niepopularna wśród społeczności, utrudniając zabijanie rolników i ukończenie wyzwań kamuflażu.

Informacje o aktualizacji z 9 stycznia potwierdzają odwrócenie tej modyfikacji opóźnienia odradzania. Treyarch przyznał się do negatywnego wpływu, stwierdzając, że zmiana „nie jest zabawna” i przywrócił opóźnienie odradzania do maksymalnie około 20 sekund po pięciu zapętlonych rundach. Ta aktualizacja zawiera także kilka poprawek błędów w trybie kierowanym na mapie Citadelle des Morts, rozwiązujących problemy z postępem zadań i usterki wizualne.

Dalsze ulepszenia obejmują znaczne wzmocnienia modyfikacji amunicji Shadow Rift. Zwiększono współczynniki aktywacji normalnych, specjalnych i elitarnych wrogów, a także skrócono czas odnowienia o 25%.

Dodatkowe poprawki błędów i dostosowania gry zostaną wprowadzone w aktualizacji Black Ops 6 sezonu 2, która pojawi się 28 stycznia. Do tego czasu gracze mogą nadal zdobywać nagrody, wykonując główne zadanie Citadelle des Morts.

Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9 Informacje o aktualizacji Podsumowanie aktualizacji:

Globalny:

  • Postacie: Rozwiązano problem z widocznością skórki operatora „Joyride” Mayi.
  • UI: Naprawiono problemy wizualne w zakładce Wydarzenia.
  • Dźwięk: Naprawiono brakujący dźwięk w banerach kluczowych wydarzeń.

Gra wieloosobowa:

  • Tryby (czerwone światło, zielone światło): Zwiększone PD przyznawane z bonusów meczowych.
  • Stabilność: Wprowadzono różne ulepszenia stabilności.

Zombie:

  • Mapy (Citadelle des Morts): Naprawiono awarie związane z Ulepszeniem Powłoki Pustki i Mieczami Żywiołów; rozwiązane problemy z efektami wizualnymi; poprawione problemy z naprowadzaniem w trybie kierowanym; naprawiono blokady postępu zadań.
  • Tryby (tryb reżyserowany): Cofnięto zmiany dotyczące wydłużonego czasu rundy i opóźnienia pojawiania się zombie.
  • Modyfikacje amunicji (Shadow Rift): Znacząco zwiększone współczynniki aktywacji i skrócony czas odnowienia.
  • Najważniejsze informacje w LTM (martwe światło, zielone światło): Dodano mapę Liberty Falls i zwiększono limit rund do 20.
  • Stabilność: Zawiera różne poprawki zwiększające stabilność. Dodatkowe poprawki błędu podwójnego ataku Vermin i problemu ze speedrunem Terminusa planowane są na sezon 2.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved