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Call of Duty: Black Ops 6 revierte la actualización de zombies

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis Treyarch respondió a los comentarios de los jugadores y revirtió un cambio reciente en el modo dirigido por zombies de Black Ops 6. La actualización del 3 de enero introdujo ajustes que ampliaron el tiempo entre rondas y aumentaron el retraso entre ellas.
By Andrew
Jan 20,2025

Call of Duty: Black Ops 6 revierte la actualización de zombies

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Treyarch respondió a los comentarios de los jugadores y revirtió un cambio reciente en el modo dirigido por zombies de Black Ops 6. La actualización del 3 de enero introdujo ajustes que ampliaron el tiempo entre rondas y aumentaron el retraso entre la aparición de zombis después de cinco rondas en bucle. Esta alteración resultó impopular entre la comunidad, lo que obstaculizó la agricultura de matanza y la finalización del desafío de camuflaje.

Las notas del parche del 9 de enero confirman la reversión de esta modificación del retraso de generación. Treyarch reconoció el impacto negativo, afirmando que el cambio "no era divertido" y restableció el retraso de generación a aproximadamente 20 segundos como máximo después de cinco rondas repetidas. Esta actualización también incluye varias correcciones de errores para el modo dirigido en el mapa Citadelle des Morts, solucionando problemas con la progresión de misiones y fallos visuales.

Otras mejoras incluyen mejoras significativas en el mod de munición Shadow Rift. Se han aumentado las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite, junto con una reducción del tiempo de reutilización del 25 %.

Se han programado correcciones de errores adicionales y ajustes del juego para la actualización de la temporada 2 de Black Ops 6 que se lanzará el 28 de enero. Hasta entonces, los jugadores pueden seguir ganando recompensas completando la misión principal de Citadelle des Morts.

Resumen de notas del parche de actualización del 9 de enero de Call of Duty Black Ops 6:

Global:

  • Personajes: Se resolvió un problema de visibilidad con el diseño de operador "Joyride" de Maya.
  • UI: Se corrigieron problemas visuales en la pestaña Eventos.
  • Audio: Se solucionó el audio que faltaba en los carteles de hitos del evento.

Multijugador:

  • Modos (luz roja, luz verde): XP aumentada otorgada por bonificaciones de partida.
  • Estabilidad:Se implementaron varias mejoras de estabilidad.

Zombis:

  • Mapas (Citadelle des Morts): Se corrigieron fallas relacionadas con el aumento de vaina de vacío y las espadas elementales; problemas de efectos visuales resueltos; problemas de guía corregidos en modo dirigido; Se corrigieron los bloqueadores de progresión de misiones.
  • Modos (modo dirigido): Se revirtieron los cambios en el tiempo de ronda extendido y el retraso de generación de zombies.
  • Modificaciones de munición (Shadow Rift): Tasas de activación significativamente aumentadas y tiempo de recuperación reducido.
  • Aspectos destacados de LTM (luz muerta, luz verde): Se agregó el mapa de Liberty Falls y se aumentó el límite de ronda a 20.
  • Estabilidad: Incluye varias correcciones de estabilidad. Se planean correcciones adicionales para el error de doble ataque de Vermin y el problema de velocidad de Terminus para la temporada 2.

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