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पूर्व PlayStation बॉस शॉन लेडन का कहना है कि सोनी PS6 डिस्क-कम बनाने के साथ दूर नहीं जा सकता

पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन का मानना ​​है कि सोनी पूरी तरह से डिस्क-लेस प्लेस्टेशन 6 को रिलीज़ नहीं कर सकता है। डिजिटल-ओनली कंसोल के साथ एक्सबॉक्स की सफलता को स्वीकार करते हुए, लेडेन सोनी के काफी बड़े वैश्विक बाजार हिस्सेदारी पर जोर देता है। उनका तर्क है कि एली
By Zoe
Mar 18,2025

पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन का मानना ​​है कि सोनी पूरी तरह से डिस्क-लेस प्लेस्टेशन 6 को रिलीज़ नहीं कर सकता है। डिजिटल-ओनली कंसोल के साथ एक्सबॉक्स की सफलता को स्वीकार करते हुए, लेडेन सोनी के काफी बड़े वैश्विक बाजार हिस्सेदारी पर जोर देता है। उनका तर्क है कि भौतिक खेलों को समाप्त करना उनके उपयोगकर्ता आधार के एक बड़े हिस्से को अलग कर देगा, विशेष रूप से कम विश्वसनीय इंटरनेट एक्सेस वाले क्षेत्रों में। लेडन ग्रामीण इटली या सीमित कनेक्टिविटी वाले क्षेत्रों जैसे सैन्य ठिकानों जैसे उदाहरणों का हवाला देते हैं, जहां भौतिक खेलों तक पहुंच महत्वपूर्ण है। उनका सुझाव है कि सोनी संभवतः डिस्क-लेस कंसोल के संभावित बाजार प्रभाव का आकलन कर रहा है, एक टिपिंग पॉइंट को स्वीकार करना मौजूद है, जहां बाजार के एक खंड का त्याग करना स्वीकार्य हो सकता है। हालांकि, सोनी की विशाल वैश्विक पहुंच को देखते हुए, लेडन को संदेह है कि वे आराम से भौतिक मीडिया को पूरी तरह से छोड़ सकते हैं, यहां तक ​​कि अगली पीढ़ी के साथ भी।

यह बहस PlayStation 4 ERA के बाद से चल रही है, Xbox के केवल डिजिटल-केवल कंसोल के रिलीज से तेज। दोनों कंपनियां अपने वर्तमान कंसोल (PlayStation 5 और Xbox Series X/S) के केवल डिजिटल संस्करणों की पेशकश करती हैं, लेकिन सोनी पूरी तरह से डिस्क-कम मॉडल के लिए प्रतिबद्ध होने में अधिक संकोच कर रही है। यहां तक ​​कि उनके डिजिटल-केवल कंसोल एक अलग डिस्क ड्राइव को जोड़ने का विकल्प प्रदान करते हैं। हालांकि, एक्सबॉक्स गेम पास और प्लेस्टेशन प्लस गेम्स कैटलॉग जैसी सदस्यता सेवाओं का उदय, भौतिक मीडिया की बिक्री में गिरावट के साथ मिलकर, डिस्क-आधारित खेलों के भविष्य के बारे में फ्यूल्स अटकलें। इस प्रवृत्ति को प्रकाशकों द्वारा तेजी से अनुकरण किया जाता है, जो तेजी से गेम जारी करने वाले गेम जारी करते हैं, जिन्हें स्थापना के लिए इंटरनेट कनेक्टिविटी की आवश्यकता होती है, यहां तक ​​कि भौतिक डिस्क पर वितरित किए जाते हैं, भौतिक और डिजिटल वितरण के बीच की रेखाओं को धुंधला करते हैं। डाउनलोड करने योग्य अपडेट के रूप में पहले डिस्क-आधारित सामग्री को शामिल करने का अभ्यास इस बदलाव को और अधिक रेखांकित करता है।

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