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L'ex boss di PlayStation Shawn Layden afferma che la Sony non può cavarsela con la creazione di disco PS6

L'ex CEO di Sony Interactive Entertactive Worldwide Studios, Shawn Layden, crede che la Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 senza disco. Riconoscendo il successo di Xbox con le console di soli digitali, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Sostiene che Eli
By Zoe
Mar 18,2025

L'ex CEO di Sony Interactive Entertactive Worldwide Studios, Shawn Layden, crede che la Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 senza disco. Riconoscendo il successo di Xbox con le console di soli digitali, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Sostiene che l'eliminazione di giochi fisici alienerebbe una parte sostanziale della loro base di utenti, in particolare nelle regioni con un accesso a Internet meno affidabile. Layden cita esempi come l'Italia rurale o le aree con connettività limitata, come le basi militari, in cui l'accesso ai giochi fisici rimane cruciale. Suggerisce che Sony sta probabilmente valutando il potenziale impatto del mercato di una console senza disco, riconoscendo che esiste un punto di non ritorno in cui il sacrificio di un segmento del mercato potrebbe essere accettabile. Tuttavia, data la vasta portata globale di Sony, i dubbi di Layden potrebbero abbandonare comodamente i media fisici del tutto, anche con la prossima generazione.

Questo dibattito è in corso dall'era di PlayStation 4, intensificato dal rilascio di Xbox di console solo digitali. Entrambe le società offrono versioni solo digitali delle loro attuali console (PlayStation 5 e Xbox Series X/S), ma Sony è stato più titubante nel impegnarsi pienamente in un modello senza disco. Anche le loro console solo digitali offrono la possibilità di aggiungere un disco a disco separato. Tuttavia, l'ascesa di servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e PlayStation Plus Catalogo dei giochi, uniti al calo delle vendite di media fisici, i commoventi si speculano sul futuro dei giochi basati su disco. Questa tendenza è ulteriormente esemplificata dagli editori che rilasciano sempre più giochi che richiedono connettività Internet per l'installazione, anche quelli distribuiti su dischi fisici, sfocando le linee tra distribuzione fisica e digitale. La pratica di includere contenuti precedentemente basati su disco come aggiornamenti scaricabili sottolinea ulteriormente questo turno.

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