Dom > Aktualności > Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że ​​Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie pozbawionego dysku PlayStation 6. Przyznając sukces Xbox za pomocą konsol wyłącznie cyfrowych, Layden podkreśla znacznie większy globalny udział Sony. Twierdzi, że Eli
By Zoe
Mar 18,2025

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że ​​Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie pozbawionego dysku PlayStation 6. Przyznając sukces Xbox za pomocą konsol wyłącznie cyfrowych, Layden podkreśla znacznie większy globalny udział Sony. Twierdzi, że wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część ich bazy użytkowników, szczególnie w regionach o mniej niezawodnym dostępie do Internetu. Layden przytacza przykłady, takie jak wiejskie Włochy lub obszary o ograniczonej łączności, takie jak bazy wojskowe, w których dostęp do gier fizycznych pozostaje kluczowy. Sugeruje, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalny wpływ na rynku konsoli bez dysku, uznając, że istnieje punkt zwrotny, w którym poświęcenie segmentu rynku może być dopuszczalne. Jednak biorąc pod uwagę rozległy globalny zasięg Sony, Layden wątpią, że mogliby wygodnie porzucić media fizyczne, nawet z następnym pokoleniem.

Ta debata trwa od czasów PlayStation 4, zintensyfikowanej przez wydanie konsol cyfrowych przez Xbox. Obie firmy oferują cyfrowe wersje ich obecnych konsol (PlayStation 5 i Xbox Series X/S), ale Sony bardziej wahała się przed pełnym zaangażowaniem w model pozbawiony dysku. Nawet ich konsole wyłącznie cyfrowe oferują opcję dodania osobnego dysku. Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Games Catalog, w połączeniu ze spadającą sprzedażą mediów fizycznych, podsyca spekulacje na temat przyszłości gier opartych na dysku. Trend ten jest dodatkowo zilustrowany przez wydawców w coraz większym stopniu uwalniającym gry, które wymagają łączności internetowej do instalacji, nawet tych dystrybuowanych na dysku fizycznych, rozmywając linie między dystrybucją fizyczną i cyfrową. Praktyka zawierania wcześniejszych treści opartych na dysku jako aktualizacji do pobrania dodatkowo podkreśla tę zmianę.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved