Дом > Новости > Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден считает, что Sony не может позволить себе выпустить полностью без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox в консолях только для цифровых технологий Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Он утверждает, что Эли
By Zoe
Mar 18,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден считает, что Sony не может позволить себе выпустить полностью без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox в консолях только для цифровых технологий Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Он утверждает, что устранение физических игр оттолкнет значительную часть их базы пользователей, особенно в регионах с менее надежным доступом в Интернет. Лейден приводит примеры, такие как сельская Италия или районы с ограниченным связью, такие как военные базы, где доступ к физическим играм остается решающим. Он предполагает, что Sony, вероятно, оценивает потенциальное рыночное влияние консоли без дисков, признавая, что существует переломный момент, когда жертва сегмента рынка может быть приемлемой. Однако, учитывая огромный глобальный охват Sony, Лейден сомневается, что они могут с комфортом полностью отказаться от физических средств массовой информации, даже со следующим поколением.

Эта дискуссия продолжалась с момента эпохи PlayStation 4, усиленной выпуском Xbox только для цифровых консолей. Обе компании предлагают только цифровые версии своих текущих консолей (PlayStation 5 и Xbox Series X/S), но Sony была более нерешительной, чтобы полностью посвятить себя модели без дисков. Даже их цифровые консоли предлагают возможность добавления отдельного диска. Тем не менее, рост служб подписки, таких как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Games Catalog, в сочетании с снижением физических продаж средств массовой информации, топливы о спекуляциях о будущем игр на основе дисков. Эта тенденция далее иллюстрируется издателями, которые все чаще выпускают игры, которые требуют подключения к Интернету для установки, даже те, которые распространяются на физические диски, размывая линии между физическим и цифровым распределением. Практика включения ранее на основе дисков контент в качестве загружаемых обновлений еще больше подчеркивает этот сдвиг.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved