Maison > Nouvelles > Nvidia affirme que la Switch 2 réalise la vision d'Iwata grâce à une technologie graphique portable de pointe
Le PDG d’NVIDIA, Jensen Huang, a salué la Nintendo Switch 2, affirmant que la future console réalise la vision du regretté président de Nintendo, Satoru Iwata. Iwata avait contribué à la conception de la plateforme initiale de la Switch avant son décès en 2015.
Dans une vidéo publiée par Nintendo intitulée « Voice of the Creator », Huang a raconté sa collaboration personnelle avec Iwata sur les ambitions audacieuses de Nintendo à l’époque, visant à créer une console hybride capable de proposer une expérience de jeu de console maison, tout en étant portable.
À présent, suite à une nouvelle collaboration avec Nintendo sur la puce alimentant la Switch 2, Huang a déclaré que cette nouvelle console dispose « des graphismes les plus avancés jamais vus sur un appareil mobile » et représente « un nouveau chapitre digne de la vision d’Iwata-san ».
« Nous avons collaboré avec Nintendo depuis plus de dix ans, unis par une conviction partagée : la technologie doit libérer la créativité, et la joie mérite d’être conçue », a déclaré Huang.« Je me souviens très clairement du jour où Iwata-san nous a partagé son rêve. Il cherchait à créer quelque chose d’inédit : une console assez puissante pour des jeux époustouflants et cinématographiques, mais suffisamment compacte pour être emportée partout. Cela semblait impossible, et pourtant cette vision s’est concrétisée avec la Nintendo Switch originale.
« Nous avons perdu Iwata-san avant le lancement, mais sa clarté et sa détermination continuent de nous inspirer chaque jour », a poursuivi Huang. « Ensemble, nous avons tout misé sur ce système. La Nintendo Switch a nécessité plus de 500 années d’ingénieurs chez NVIDIA. Nous avons repensé l’ensemble de la pile — architecture du chip, système d’exploitation, API, moteurs de jeu — afin que la magie puisse vous suivre partout. Les résultats parle d’eux-mêmes : plus de 150 millions de consoles vendues. »
Avec la Switch 2, a ajouté Huang, NVIDIA et Nintendo livrent non seulement les meilleurs graphismes jamais vus sur un appareil portable, mais aussi une architecture matérielle permettant le ray tracing et le soutien HDR, tout en conservant la compatibilité arrière avec la plupart des jeux de la version originale de la Switch.
Nintendo n’a pas encore révélé officiellement les spécifications techniques finales de la Switch 2, bien que Digital Foundry ait récemment publié une analyse. Un point particulièrement discuté concerne les ressources système consommées par la fonction GameChat, dont Digital Foundry a signalé un « impact significatif », suscitant des inquiétudes chez certains développeurs.

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« La Switch 2 est bien plus qu’une nouvelle console », a conclu Huang. « C’est un nouveau chapitre digne de la vision d’Iwata-san. À nos amis de Nintendo, félicitations. Nous sommes honorés de parcourir ce chemin avec vous. »
La Nintendo Switch 2 sort cette semaine, le jeudi 5 juin, et devrait se vendre très rapidement. En fait, Nintendo a déjà commencé à distribuer des affiches indiquant « Rupture de stock » à certains détaillants, afin de gérer les attentes face à une demande considérable.
IGN a pu tester la Switch 2 en main, rapportant aujourd’hui que le monde ouvert de Mario Kart World diffère des attentes — il ne s’agit pas d’une version Nintendo de Forza Horizon. Nous avons également testé la collection de mini-jeux à 10 $, Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Bien amusante, elle aurait probablement dû être offerte gratuitement.