《毁灭战士:黑暗时代》自上周发布以来已吸引300万玩家,尽管贝塞斯达尚未公布官方销量数据。
贝塞斯达在社交媒体上发布消息称,《毁灭战士:黑暗时代》创下了id Software有史以来最大的玩家规模 launches,其玩家数量在七天内达到300万,这一速度远超2020年《毁灭战士:永恒》的同期表现。
必须结合背景来审视这些数据。《毁灭战士:黑暗时代》于2025年5月15日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。目前,Steam是唯一公开玩家数据的平台,因此我们从这里开始分析。
在Steam平台上,《毁灭战士:黑暗时代》曾达到31,470名同时在线玩家的峰值,24小时内最高同时在线人数为16,328人。相比之下,五年前《毁灭战士:永恒》的峰值同时在线人数为104,891人——由此可见,《黑暗时代》在Steam上的表现相对平平。此外,2016年发布的《毁灭战士》曾达到44,271名同时在线玩家的峰值,这一数据已保持九年。然而,必须考虑Game Pass的影响。《毁灭战士:黑暗时代》在发布当日即登陆PC和Xbox主机的Game Pass平台。许多玩家很可能通过订阅服务体验游戏,而非支付69.99美元的零售价。从微软的角度来看,这或许正是其战略意图——旨在推动PC Game Pass和Xbox Game Pass Ultimate的订阅增长。尽管如此,我们也看到一些游戏即便在发布当日即上线Game Pass,依然实现了可观的销量,例如《幽灵之影:远征33》,尽管在Game Pass上架,仍售出超过200万份。而《毁灭战士:黑暗时代》的定价更高,这是否可能抑制了一部分潜在买家的购买意愿?
回答查看结果接下来的问题是:贝塞斯达公布了《毁灭战士:黑暗时代》300万玩家的数据,但未提供销量信息。这与他们此前处理《上古卷轴4:湮灭重制版》的方式如出一辙——该游戏在发布当日即上线Game Pass,最终达到400万玩家。同样,育碧在《刺客信条:影》发布后也宣布了300万玩家,而非具体销量数字。实际上,只有贝塞斯达和微软清楚《毁灭战士:黑暗时代》是否达成了内部目标。但300万玩家这一里程碑数据强烈表明,该游戏在主机平台和Game Pass渠道表现极为出色,而在Steam平台的表现可能不尽如人意。
IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评价为9/10分,评论指出:“《毁灭战士:黑暗时代》虽然放弃了《毁灭战士:永恒》对机动性的强调,但取而代之的是一个更加沉重而强力的游戏风格,这在系列中尚属首次,同时依然带来了极为酣畅淋漓的体验。”