Thông báo cho phần cứng trò chơi video mới thường tuân theo một mẫu có thể dự đoán được. Mỗi thế hệ giao diện điều khiển mới mang đến đồ họa tốt hơn, thời gian tải nhanh hơn và mới mang các nhượng quyền biểu tượng như những người có một thợ sửa ống nước và rùa của anh ta. Nintendo đã liên tục cung cấp các cải tiến này qua nhiều thế hệ khác nhau, từ bộ điều khiển tương tự của N64 và đĩa gamecube nhỏ đến điều khiển chuyển động của Wii và bảng điều khiển ảo, màn hình máy tính bảng của Wii U và tính di động tích hợp của Switch. Với Switch 2, Nintendo tiếp tục truyền thống này đồng thời giới thiệu một số đổi mới đáng ngạc nhiên.
Là một người đam mê Nintendo trọn đời từ năm 1983, tôi đã trải nghiệm sự pha trộn giữa niềm vui và sự thất vọng với các dịch vụ của công ty. Người giữ trẻ của tôi đã từng lăn bóng đá vào tôi, bắt chước những trò hề ném thùng của Donkey Kong. Tôi đã nhảy qua chúng, tạo ra hiệu ứng âm thanh của Donkey Kong, sau đó đập vỡ chúng bằng một cái búa đồ chơi, mô phỏng Mario. Nỗi nhớ này thúc đẩy phản ứng buồn vui lẫn lộn của tôi đối với thông báo chuyển đổi 2 mới nhất.
Nintendo trong lịch sử đã đấu tranh với chơi trực tuyến, với các trường hợp ngoại lệ như Satellaview và Metroid Prime: Hunters. Tuy nhiên, GameChat trực tiếp của Switch 2 đã tiết lộ, một tính năng mới đầy hứa hẹn. Hệ thống trò chuyện bốn người chơi này hỗ trợ triệt tiêu tiếng ồn, máy quay video và chia sẻ màn hình trên các bảng điều khiển, cho phép bạn theo dõi tối đa bốn màn hình khác nhau trên một màn hình. Ngoài ra, GameChat bao gồm các khả năng văn bản đến giọng nói và giọng nói từ văn bản, tăng cường khả năng tiếp cận và các tùy chọn giao tiếp. Mặc dù giao diện mai mối thống nhất vẫn không được tiết lộ, nhưng sự phát triển này báo hiệu một bước tiến đáng kể, có khả năng loại bỏ hệ thống mã bạn bè cồng kềnh.
Đoạn trailer đầu tiên cho Duskbloods ban đầu đánh lừa tôi nghĩ rằng đó là Bloodborne 2 . Bầu không khí, thiết kế nhân vật và môi trường không thể nhầm lẫn với phong cách của phần mềm. Nhờ Eric Van Allen tại IGN, tôi đã biết rằng đây là một trò chơi PVPVE nhiều người chơi mới do Hidetaka Miyazaki đạo diễn, kẻ chủ mưu đằng sau một số trò chơi thử thách nhất trong những năm gần đây. Thật đáng kinh ngạc khi nghĩ rằng Miyazaki đã tìm thấy thời gian để tạo ra một tiêu đề độc quyền của Nintendo, nhưng người hâm mộ có thể dự đoán một trải nghiệm đặc biệt khác từ nhà phát triển sung mãn này.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Masuhiro Sakurai, giám đốc của Super Smash Bros., đã chuyển sự tập trung của mình sang một trò chơi Kirby mới. Chuyến đi không khí của Kirby ban đầu trên Gamecube rất hấp dẫn nhưng thiếu niềm vui. Với mối liên hệ sâu sắc của Sakurai với anh hùng Pink yêu dấu của Nintendo, sự tham gia của anh hứa hẹn một sự lặp lại tinh tế và thú vị hơn của nhượng quyền thương mại.
Một chi tiết có vẻ nhỏ nhưng thú vị từ Switch 2 Direct là Bộ điều khiển Pro 2. Bộ điều khiển mới này hiện bao gồm một giắc âm thanh, một tính năng quá hạn. Quan trọng hơn, nó tự hào có hai nút có thể lập bản đồ bổ sung, một tính năng mà cá nhân tôi yêu thích, thêm một liên lạc thú vị vào gói tổng thể.
Sự vắng mặt của một trò chơi Mario mới tại buổi ra mắt Switch 2 là bất ngờ. Có vẻ như đội ngũ đằng sau Super Mario Odyssey đã làm việc trên Donkey Kong Bananza , một nền tảng 3D tập trung vào các môi trường có thể phá hủy. Động thái này giới thiệu sự sẵn sàng của Nintendo để thách thức những kỳ vọng, dựa vào những người hâm mộ tận tâm để nắm lấy trò chơi lớn nhất của Donkey Kong trong nhiều năm trong khi bảo lưu Mario cho một bản phát hành trong tương lai.
Switch 2 sẽ ra mắt với sự hỗ trợ của bên thứ ba mạnh mẽ và Mario Kart World . Trong khi Mario Kart World dường như sẵn sàng trở thành một người bán hệ thống, chiến lược của Nintendo chuyển từ dựa vào Mario hoặc Zelda để thúc đẩy doanh số, thay vào đó tận dụng sự thành công của Mario Kart 8 và Donkey Kong Bananza để đảm bảo ra mắt thành công.
Việc giới thiệu trải nghiệm Mario Kart thế giới mở là một bất ngờ ly kỳ. Vật lý Zany, phương tiện chiết trung và cơ chế chiến đấu của Mario Kart dự kiến sẽ chuyển thành một thế giới mở rộng gợi nhớ đến cơn giận dữ của Bowser , nhưng ở quy mô lớn hơn nhiều, có sức chứa nhiều trình điều khiển.
Thẻ giá của Switch 2 là $ 449,99 USD là dốc, phản ánh áp lực kinh tế hiện tại như thuế quan tăng, đồng yên giảm và lạm phát của Mỹ. Điều này làm cho Switch 2 trở thành sự ra mắt đắt nhất trong lịch sử 40 năm của Nintendo ở Mỹ, nhiều hơn 150 đô la so với công tắc ban đầu và hơn 100 đô la so với Wii U. Theo truyền thống, Nintendo đã sử dụng giá thấp hơn để phân biệt các sản phẩm của mình, nhưng Switch 2 sẽ cần thành công mà không cần lợi thế này.