Ankündigungen für neue Videospiel -Hardware folgen häufig einem vorhersehbaren Muster. Jede neue Konsolengenerierung bringt bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Kult -Franchise -Unternehmen wie solche mit einem bestimmten Klempner und seinen Schildkröten -Nemeses. Nintendo hat diese Verbesserungen durchgehend über verschiedene Generationen hinweg geliefert, von der analogen Controller des N64 und den winzigen Gamecube-Discs bis hin zu den Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole der Wii, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Tragbarkeit des Switchs. Mit dem Switch 2 setzt Nintendo diese Tradition fort und führt gleichzeitig einige überraschende Innovationen ein.
Als lebenslanger Nintendo -Enthusiast seit 1983 habe ich eine Mischung aus Freude und Frustration mit den Angeboten des Unternehmens erlebt. Mein Babysitter rollte früher Fußbälle auf und ahmte Donkey Kongs Barrel-Throwing-Possen nach. Ich würde über sie springen, Donkey Kong -Soundeffekte machen und sie dann mit einem Spielzeughammer zerschmetterten und Mario emulieren. Diese Nostalgie treibt meine bittersüße Reaktion auf die neueste Ankündigung von Switch 2 an.
Nintendo hat historisch mit Online -Spielen zu kämpfen, mit Ausnahmen wie Satellaview und Metroid Prime: Hunters. Der Switch 2 Direct enthüllte Gamechat jedoch, eine vielversprechende neue Funktion. Dieses Vier-Spieler-Chat-System unterstützt die Rauschunterdrückung, Videokameras und Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg und ermöglicht es Ihnen, bis zu vier verschiedene Anzeigen auf einem einzelnen Bildschirm zu überwachen. Darüber hinaus enthält GameChat Text-to-Stimmen- und Sprach-Text-Funktionen, die Zugänglichkeits- und Kommunikationsoptionen verbessern. Während eine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle unbekannt bleibt, signalisiert diese Entwicklung einen signifikanten Schritt nach vorne, was möglicherweise das umständliche Freundescode -System ausgeht.
Der erste Trailer für die Dämmerungsbluts täuschte mich zunächst dazu, zu denken, es sei blutborne 2 . Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen sind unverkennbar vom Stil der Software. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass dies ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel von Hidetaka Miyazaki ist, dem Mastermind hinter einigen der anspruchsvollsten Spiele der letzten Jahre. Es ist erstaunlich zu glauben, dass Miyazaki Zeit gefunden hat, einen Nintendo-exklusiven Titel zu schaffen, aber die Fans können von diesem produktiven Entwickler eine weitere außergewöhnliche Erfahrung erwarten.
In einem überraschenden Schritt hat Masuhiro Sakurai, der Direktor von Super Smash Bros., seinen Fokus auf ein neues Kirby -Spiel verlagert. Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby auf dem Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber Spaß. Angesichts der tiefen Verbindung von Sakurai zu Nintendos beliebtem rosa Helden verspricht sein Engagement eine raffiniertere und angenehmere Iteration des Franchise.
Ein scheinbar kleines, aber aufregendes Detail aus dem Switch 2 Direct ist der Pro-Controller 2. Dieser neue Controller enthält jetzt eine Audio-Buchse, eine lang überfällige Funktion. Noch wichtiger ist, dass es zwei zusätzliche Mappable -Tasten bietet, eine Funktion, die ich persönlich verehre und dem Gesamtpaket eine entzückende Note verleiht.
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels beim Switch 2 -Start war unerwartet. Es scheint, dass das Team hinter Super Mario Odyssey an Donkey Kong Bananza gearbeitet hat, einem 3D -Plattformer, der sich auf zerstörbare Umgebungen konzentriert. Dieser Schritt zeigt Nintendos Bereitschaft, den Erwartungen zu widersetzen, und stützt sich auf engagierte Fans, um Donkey Kongs größtes Spiel seit Jahren zu nutzen und Mario für eine zukünftige Veröffentlichung zu reservieren.
Der Switch 2 startet mit robuster Support von Drittanbietern und Mario Kart World . Während Mario Kart World bereit zu sein scheint, ein Systemseller zu sein, verschiebt sich die Strategie von Nintendo von der Stütze auf Mario oder Zelda, um den Umsatz zu steigern, und nutzt stattdessen den Erfolg von Mario Kart 8 und Donkey Kong Bananza , um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten.
Die Einführung eines offenen Mario-Kart-Erlebnisses ist eine aufregende Überraschung. Es wird erwartet, dass die verrückte Physik, die eklektischen Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart in eine weitläufige Welt, die an Bowsers Wut erinnert, gut übertragen wird, jedoch in viel größerem Maßstab, der zahlreiche Fahrer entspricht.
Der Preisschild von Switch 2 von 449,99 USD ist steil und spiegelt den aktuellen wirtschaftlichen Druck wie steigende Zölle, eine rückläufige Yen und die amerikanische Inflation wider. Dies macht den Switch 2 die teuerste Start in Nintendos 40-jähriger Geschichte in den USA, 150 US-Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US-Dollar mehr als die Wii U. Traditionell hat Nintendo niedrigere Preise verwendet, um seine Produkte zu differenzieren, aber der Switch 2 muss ohne diesen Vorteil erfolgreich sein.