Объявления для нового оборудования для видеоигр часто следуют предсказуемому шаблону. Каждое новое поколение консоли приносит лучшую графику, более быстрое время нагрузки и свежие воспитание культовых франшиз, таких как те, которые с определенным сантехником и его черепахами. Nintendo постоянно доставляла эти улучшения в разных поколениях, от аналогового контроллера N64 и крошечных дисков GameCube до управления движением Wii и виртуальной консоли, экрана планшета Wii U и встроенной переносимости выключателя. С Switch 2 Nintendo продолжает эту традицию, а также вводит некоторые удивительные инновации.
Будучи пожизненным энтузиастом Nintendo с 1983 года, я испытал смесь радости и разочарования в предложениях компании. Моя няня бросала на меня футбольные мячи, имитируя выходы на бочки осла Конга. Я бы прыгнул через них, делая звуковые эффекты Donkey Kong, затем разбил их игрушечным молотом, подражая Марио. Эта ностальгия подпитывает мою горько -сладкую реакцию на последнее объявление Switch 2.
Nintendo исторически боролась с онлайн -игрой, за исключением, такими как Satellaview и Metroid Prime: Hunters. Тем не менее, Switch 2 Direct открыл GameChat, новую многообещающую функцию. Эта система с четырьмя игроками поддерживает подавление шума, видеокамеры и обмен экранами по консолям, что позволяет отслеживать до четырех различных дисплеев на одном экране. Кроме того, GameChat включает в себя возможности текста к Voice и голосовой текст, повышение доступности и параметров связи. В то время как унифицированный интерфейс сбоя остается нераскрытым, эта разработка сигнализирует о значительном шаге вперед, потенциально погасивая громоздкую систему кода друга.
Первый трейлер для Duskbloods первоначально обманул меня, думая, что это Bloodborne 2 . Атмосфера, дизайн персонажей и среда безошибочно из стиля программного обеспечения. Благодаря Эрику Ван Аллену в IGN я узнал, что это новая многопользовательская игра PVPVE, режиссер Hidetaka Miyazaki, вдохновитель некоторых из самых сложных игр в последние годы. Удивительно думать, что Миядзаки нашел время для создания эксклюзивного названия Nintende, но фанаты могут предвидеть еще один исключительный опыт от этого плодовитого разработчика.
Удивительным шагом Масухиро Сакурай, директор Super Smash Bros., сместил свое внимание на новую игру в Кирби. Оригинальная воздушная поездка Кирби на GameCube была визуально привлекательной, но не хватало веселья. Учитывая глубокую связь Сакурая с любимым розовым героем Nintendo, его участие обещает более изысканную и приятную итерацию франшизы.
Казалось бы, незначительная, но захватывающая деталь от Switch 2 Direct-это Pro Controller 2. Этот новый контроллер теперь включает в себя аудиомезг, давно супер-более высокую функцию. Что еще более важно, он может похвастаться двумя дополнительными кнопками, которые я лично обожаю, добавляя восхитительный штрих к общему пакету.
Отсутствие новой игры Mario на выпуске Switch 2 было неожиданным. Похоже, что команда Super Mario Odyssey работает над Donkey Kong Bananza , 3D -платформером, сосредоточенным на разрушаемой среде. Этот шаг демонстрирует готовность Nintendo бросить вызов ожиданиям, полагаясь на преданных поклонников, чтобы принять самую большую игру Donkey Kong за последние годы, оставив Марио для будущего выпуска.
Switch 2 запустится с мощной поддержкой сторонней стороны и Mario Kart World . В то время как Mario Kart World, похоже, готов быть системным продавцом, стратегия Nintendo переходит от полагаться на Марио или Зельду, чтобы стимулировать продажи, вместо этого используя успех Mario Kart 8 и Donkey Kong Bananza для обеспечения успешного запуска.
Внедрение опыта Mario Kart с открытым миром является захватывающим сюрпризом. Ожидается, что физика, эклектичные транспортные средства и боевая механика Марио Карта, будут хорошо переведены в обширный мир, напоминающий ярость Баузера , но в гораздо большем масштабе, в которых участвуют многочисленные водители.
Цена Switch 2 составляет 449,99 долл. США, крутой, отражая текущие экономические давления, такие как рост тарифов, снижение иены и американская инфляция. Это делает Switch 2 самым дорогим запуском в 40-летней истории Nintendo в США, на 150 долларов больше, чем оригинальный коммутатор, и на 100 долларов больше, чем Wii U. Традиционно, Nintendo использовала более низкие цены, чтобы дифференцировать свои продукты, но Switch 2 должен будет добиться успеха без этого преимущества.